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Microsoftは本日、Xboxブランドのオリジナル番組の制作を専門とするXbox Entertainment Studiosを閉鎖することを発表した。 そのニュースはRecodeとThe Vergeによって最初に報告されました。 MicrosoftのCEOであるSatya Nadellaは、今朝大規模なレイオフの計画を発表し、18, 000人ものMicrosoft従業員が来年中に失業することになった。 これらの一時解雇のうち約12, 500人がノキアのデバイスとサービス部門に入ります。 フィンランドの企業のスマートフォンとタブレットの支店のマイクロソフトの買収は今年初めに終了しました。 Nadellaは先週、全社的な電子メールでMicrosoftのXbox部門に対する強い支持を表明したが、Microsoft全体に拡張できるXboxハードウェアとテクノロジに焦点を当て、Xbox Entertainment Studiosについては言及しなかった。 Xboxのヘッド、Phil Spencerは声明の中で、Microsoftのリストラと今後の一時解雇の一環として、会社の役人たちは「Xbox全体で一握りのポートフォリオとエンジニアリング開発の努力を合理化することを計画している」と述べた。 Spencerによると、それには「今後数カ月のうちに」Xbox Entertainment Stud

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ここで我々は本当にスタッフとしてゲームで何百時間もラックに入れて、Tom ClancyのThe Division 2を楽しんだ。 それは信じられないほどの技術的成果であり、2016年のオリジナルのロッキーな発表を大きく改善したものです。 世界での移動や戦いは並外れたものであり、その環境はUbisoftの他の伝説的なオープンワールドのタイトルに匹敵するものです。 しかし、このゲームの物語は混乱しています。 原文の知識を深く掘り下げた後、Cass MarshallとCharlie HallはワシントンDCで走り始めました。 メインキャンペーンを完了したので、回答よりも多くの質問が残されています。 第2師団はセットピースのためにワシントンを採掘する チャーリー: トム・クランシーのThe Divisionを1トンプレイしました。 私はその古典的なカバーベースの撮影に対するその系統的で戦術的な見方が大好きです。 そのゲームでは、ミッションはオープンワールドの環境とは一線を画していました。 The Division 2では、Ubisoftはその環境デザインを本当に改善しました。 ワシントンにはとてもたくさんの素晴らしい場所があります。 私たちの国の首都、キャスで銃撃戦をするのに一番好きな場所はどこですか? Cass: 選ぶのは難しいです。 このゲームにはとてもたくさんの素晴らしいセットがありま

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出版社Ubisoftは本日E3 2018にフラグを立て、Twitterで6月11日月曜日の午後1時PT / 4 pm ETに年次プレショー説明会を開催することを確認しました。 同社は今後さらに詳細を約束するが、E3 2018でUbisoftに何を期待するかについてはかなり良い考えをすでに持っている。確かなことが1つある:Tom ClancyのThe Division2。 6月のE3での試合。 私たちは、現時点でThe Division 2についてほとんど知りませんが、Massive Entertainmentは、5倍の数のUbisoftスタジオで再び開発をリードしています。 また、UbisoftのE3 2017記者会見で発表された2つのゲーム、Beyond Good&Evil 2とSkull and Bonesについてももう少し聞くことがあります。 前者がまったく出てくることを望んでいるだけですが、後者は2018年秋のリリースが予定されています。 Ubisoftは昨年、James CameronのAvatarの世界で新しいゲームセットの開発に取り組んでいると発表しました。 次のアバター映画はまだ2年以上も経っているので、これはロングショットのように感じます。 UbisoftのWatch DogsとAssassinのCreedフランチャイズがリリースの流れを続けるのであれば、今年後半に

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長期にわたるフランチャイズの最新作であるAssassin's Creed Odysseyは、その名の通りになりました。 それは世間のドラマ、政治的陰謀、そしてはい、たくさんの粉砕を伴う、あらゆる意味での叙事詩です。 あなたがいくつかのブーストとバフのためにシェルアウトしない限り、それはそうです。 アサシンクリードオデッセイでのマイクロトランザクションは、ニュースルームでもインターネット全般でも大きな議論の的となっています。 さらに複雑なことに、マイクロトランザクションを介して利用可能なスキンとブーストの多くは、ゲームの異なるエディションに含まれています。 私はどのバージョンを買うべきかを考え出そうとしたとき、私は混乱し、全体のことに不満を感じました。 興奮したゲームを雑用することになった。 基本ゲームを購入し、ゲーム内ストアでXPの永続的なブーストを支払うことになりました。DLCを購入することにした場合、長期的にはお金を失う可能性があります。 同様の決定的な麻痺に直面しているかもしれない人たちのために、私たちは以下のアサシンクリードオデッセイ版の間の違いを分析しました。 特にこのような巨大なRPGに関しては、みんなが違うプレイをしているので、私たちはどのエディションもお勧めしていません(ただし、特別なスキンが必要でない限り、Deluxe Editionはお勧めしません)。 私

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Crew 2は、道路の脇に「いい家が必要」と表示された段ボール箱の中に横たわっている目を閉じた子犬に匹敵するビデオゲームです。 それは少し逮捕され、少し悲しく、そしてかなり混乱しています、そして、それでも、私のすべての繊維はそれを愛したいです。 これは、業界で最も評価が低い才能のある人で構成される、新しく結成されたスタジオからの大胆な意図の表明です。 カルトクラシックの精神的後継者。 そして、AAAプロジェクトの公式続編で、少なすぎることで多すぎることを目指していました。 アメリカ北西部からフロリダの泥沼まで、アメリカにまたがるオープンワールドのゲームで、車だけでなく、オートバイ、モンスタートラック、飛行機、ボート、ホバークラフト、その他さまざまな乗り物を操縦することができます。 。 抵抗 - あなたはリアルタイムでそれらの間を変換することができます。 スピードボートが雲からネブラスカの農地に落下するように見えるのか不思議に思ったことがないのであれば、もう不思議ではありません。 それとも、ロサンゼルスからニューヨークシティへ飛んで、次に交通をスキップして、壊れないポルシェでセントラルパークに落ちることを想像したのかもしれません。 問題ありません。CCrew 2を使えば、それも可能です。 ここには喜んでほしいと思うビデオゲームがあります。それはあなたが地球上のどんな乗り物でもあなたが想

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Ubisoftは6月10日月曜日に毎年恒例のE3プレスブリーフィングを開催する、と出版社はTwitterで水曜日に発表した。 今年のショーは午後1時PDTから始まります。これはUbisoftの通常のタイムスロットです。 UbisoftはまだE3 2019のショーケースの開催地を発表していないが、同社は過去数年間ロサンゼルスのダウンタウンにあるOrpheum Theatreで記者会見を開いている。 Ubisoftの今後の予定には既知の量はほとんどなく、それが出版社のE3記者会見を多くの驚きを伴うエキサイティングなショーにする可能性があります。 Ubisoftは昨年、Assassin's Creedフランチャイズに2019年の休憩を与えると発表した。これは同社の秋のリリーススケジュールに大きな穴を残すことになる。 Ubisoft Singaporeのオープンワールドの海賊ゲームSkull&Bonesがそのギャップを埋めるかもしれません。 今年のE3では、このプロジェクトに関する多くの詳細を期待しても差し支えありません。 #E32019へのカウントダウンが始まりました! あなたのカレンダーに印を付けなさい#UbiE3は6月10日にキックオフpic.twitter.com/ziQqbyFLY3 - Ubisoft(@Ubisoft)2019年3月27日 E3 2019によってリリース

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Assassin's Creed Odysseyは非常に活躍しています。 それはコメディと悲劇に浮気し、シリーズが知られているステルスを提供し、そして直接的な近接戦闘を見直して改善します。 オデッセイはまた、戦闘と対話の両方の選択においてRPGの要素を倍増させます - 1年の間に誰もがシングルプレイヤーゲームの死について憤慨しています。 オデッセイも未知の領域にあります。 それは、Assassin's Creed Origins - Assassin of Brothers of Assassinsが生まれるゲームの約300年以上前に起こります。 先週、デモセッションで、Assassin's Creed Odysseyの最初の6時間から7時間を試しました。 それがいかにしてアサシン伝説、初代文明、あるいは現代のタイムラインとの関係を複雑にしたり説明したりすることはできない。 一方で、私の頭脳を最新の戦闘で包み込み、大きな物語のビートに浸るには十分な時間がありました。 アサシンクリードオデッセイはなにか変わったことを認識しながら、親しみを保つために最善を尽くします。 戦闘はステルスと同じくらい重要です 私はアサシンクリードゲームのステルス要素を大事にしています。 私は比喩的に、ダム・アズ・ロックのバッドとそれにもかかわらずロックのようにダムないくつかのより強くよ

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Ubisoftは、Assassin's CreedからTrialsまで、長期にわたるフランチャイズの新しいゲームでE3 2018に登場しました。 出版社はまた、For Honor、Mario + Rabbids:Kingdom Battle、Skull&Bonesについての最新情報も提供した。 UbisoftのE3プレゼンテーションを見逃した場合 - またはJust Dance2019を明らかにした大きな豪華なパンダの後にチェックアウトした場合 - Ubisoftの記者会見からの5つの最大の発表の要約です。 アサシンクリードオデッセイ 次のAssassin's Creedは、古代ギリシャの船よりも漏れやすくなっています - ここで私と一緒に仕事をしてください - そして今日Ubisoftはそれを公式にしました。 プレーヤーは、ロールプレイングゲーム要素のより強力なコアを備えた大規模なオープンワールドの冒険で、スパルタ戦士のAlexiosとKassandraの役割を担うことができます。 それは対話の選択を意味します! ロマンスのオプション! 熟練した木々など! そしてアサシンクリードオデッセイの古代ギリシャはただ探検する島と殺すべき人々で満たされているので、海戦は帰ってきました。 Assassin's Creed Odysseyの他の新機能をビデオプレビューでご

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今日、UbisoftはPC版のTom ClancyのThe Division 2の予約注文を無料で宣伝した。 購入者は、Far Cry Primal、Watch Dogs 2(どちらも2016年から)、またはTom ClancyのGhost ReconWildlands(2017年)の3つのゲームを選択できます(これもPCのみ)。 このオファーは、Ubisoft、Epic Games Store、その他の場所からのデジタル予約だけに有効です。 ディスクゲームの予約注文や、そのゲームが他のバンドルの一部である場合は含まれません。 しかし、すでにThe Division 2を(すでに、デジタルで)予約しているのであれば、引き続き景品の対象となります。 プレイヤーは3月31日まで無料のゲームを特典ページから引き換えることができます。 関連する ディビジョン2オープンベータが3月1日に始まります Tom ClancyのThe Division 2が、今週末にプライベートベータを終了しました。 私たちはパンデミックで荒廃したワシントンDCで私たちの時間を楽しんだ。そこではプレイヤーはあなたの視点に応じて独立宣言を盗むか、それを救うことを任されている。 ディビジョン2の公開ベータ版は、3月1日(金曜日)から3月4日(月曜日)まで開催されます。プライベートベータ版には、3つのダークゾーンのうちの1

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Beyond Good&Evil 2がBeyond Good&Evilの前編で​​あることはすでに知っていましたが、Ubisoftが今日のE3 2018プレスブリーフィングで示した新しい映画の予告編で、元のゲームの主人公であるJadeを垣間見ることができました。 E3 2017でBeyond Good&Evil 2を発表したとき、開発者Ubisoft Montpellierが「Jadeの誕生前に」設定されていると述べたのはもちろんのこと、驚くべき啓示だ。この予告編はポイントへのフラッシュフォワードを表しているようだJadeはBeyond Good&Evilよりも若く見えるので、それはまだ元のゲームのイベントの前のいつかです。 そして、このゲームでジェイドの後見人を務めた雄豚のような動物Pey'jは、この前編では彼女とは銀河の戦場の向こう側にいます。 予告編は先月のゲームプレイの公開に続きます。これは飛行中の宇宙船の映像と近接戦闘の映像を45秒間編集したものです。 Ubisoft Montpellierがゲームプレイの映像の断片を見せたが、完全なゲームプレイのデモ - 前に見た街、ヒンズー教の神、ガネーシャの巨大な像がある未来の大都市 - がE3で隠されたドアの向こうに示されるだろうと述べた。 Ubisoft MontpellierがBeyond Good&Evil 2のキャラ

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E3 2018年の間のより論争的な会話の1つは、今後のBeyond Good&Evil 2のためのUbisoftとHitRecordの間のパートナーシップに焦点を合わせました。 UbisoftはHitRecordと提携してその創造的なコラボレーションプラットフォームを使用し、それを通してファンはゲームで展示されるアート資産と音楽を作成することができます。 それはファンメイドのアセットの使用であり、そしてコンテンツにクリエイターが支払われる方法Ubisoftはゲームに含まれることになります、それはアートコミュニティの多くのプロとアマチュアに関係しています。 UbisoftのE3 2018プレスブリーフィングでステージに出ている間、HitRecordの創設者Joseph Gordon-Levittが、コンテンツを制作したアーティストに対する報酬について言及したことが一度もなかったことに気付いたとき、最初の反発が起こりました。 Beyond Good&Evil 2セグメントが結論を出した後、彼がTwitterで即座に対処したことは、ゲームで使用された作品が責任のあるアーティストのためにお金を稼ぐだろうという保証を掲示したのは省略でした。 あなたは超正しいです。 巨大な見落とし 私はスクリプトが土壇場でトリミングされたと思います、そして我々はそれをファックしました。 @ hitrecordが

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Assassin's Creed Odysseyがリリースされました。そしてそれは、そのシステム、クエスト、そしてストーリーのすべてに非常に長い時間をかけた巨大なゲームです。 このガイドでは、ゲームの最初の10時間を最大限に活用するために知っておく必要があるすべてのことを説明します。また、最初の10時間がどのようなものかについての期待を管理するようにします。 これは、アサシンクリードのフランチャイズに対するあなたの慣れ親しんだものとはまったく異なる考え方です。 物語に巻き込まれる オデッセイはあなたにゲームの歴史的な性格と設定を紹介するのにかなりの時間を費やします、しかしこの特定の物語に至るまでの現代の性格または出来事の説明はほとんどありません。 Assassin's Creed Originsをプレイしたことがない場合は、オデッセイのために知っておく必要があるすべてのことに、私たちの便利な説明ツールを使って追いつくことができます。 正しい能力を最初にアンロックする あなたはゲームのスキルツリーを探索し、後で好きなキャラクターを構築することができるようになりました - そして実際には、うまくいかない場合はいつでも自分の能力をリセットすることができます - しかし3つありますゲームの初期の時間に非常に強力である能力は、あなたはそれらをアンロックすることを優先するべきです

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AssassinのCreed Odysseyのオプションモードでは、Ubisoftの最新のオープンワールドアドベンチャーの冒険的な旅は、私のような15時間もゲームに夢中になることができない人々にとって、著しくアクセスしやすくなります。 それはプレーヤーがゲームの斬新で独創的なアップグレードを素早く経験することを可能にします、一方最も熱心な批評家でさえもいらいらさせるような苦しみとして言及していたことを挽いています。 残念なことに、オデッセイのクリエイターは値札とそれに付随する汚名でモードに負担をかけました。 「Permanent XP Boost」と名付けられたこのオプションは、オデッセイのゲーム内デジタルストアフロントから購入できます。 それはTime Saversタブの下にあります - 冷笑的に読むが、バニラゲームはあなたの時間をそれができる最善のものとして評価しないということをすべて認めます。 1, 000のHelixクレジット(9.99ドル)の場合、Permanent XP Boostは残りのキャンペーンに対して50%の追加経験値をプレーヤーに与えます。 蓄積されたXPはヒーローのレベルを上げ、各レベルで彼らはオデッセイが提供しなければならない最高の戦闘の動きだけでなく、もっと楽しくなるためにする生活の質の設定のロックを解除するために使うことができる能力ポイントを受け取ります

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