Raymanの創作者Michel Ancelが新しいインディースタジオWild Sheepを率いてUbisoftに滞在(更新)

Anonim

有名なゲームデザイナーのMichel Ancelは、新しい独立系開発者であるWild Sheep Studioの共同創設者の一人であり、彼はUbisoftで現在の役割を続けながらWild Sheepで働いていると、後者の会社は今日発表した。

Wild Sheep Studioは、フランスのモンペリエに拠点を置いています。これは、Ancelの長年の家Ubisoft Montpellierと同じ場所です。 Wild Sheepのプレスリリースによると、Ancelはオリジナルのゲームで「経験豊富な開発者のチーム」と一緒に働いています。 スタジオはそれ以上の詳細は明らかにしなかったが、13人の個人をフィーチャーした上記のチーム写真を公開した(Ancelが中心にあり、部分的にボタン付きのシャツを着ている)。

AncelはUbisoftで約25年を過ごしました。 コメントを求めて、Ubisoftの担当者が、モンペリエにある同社のスタジオのマネージングディレクターであるXavier Poixから声明を送った。 パリ; フランスのアヌシー。

「Ubisoft Montpellierは、Rayman、Beyond Good and Evil、そしてValiant Heartsのような素晴らしいゲームを含む芸術的なゲーム開発のための温床です」とPoixは言った。 「私たちのスタジオで一緒に仕事をしているMichel Ancelを含む業界で最も優れた才能のいくつかを持っていることは幸運です。」

Poix氏は、Ubisoft MontpellierでのAncelの継続的な役割は、「彼とチームの心に非常に近い非常に野心的な新しいタイトルを含む」「選択プロジェクト」の創造的開発を主導することになると付け加えました。

Poixが何年も前にUbisoftが公式に発表したBeyond Good&Evil 2について言及していた可能性があるが、それについては出版社がそれ以来ほとんど明らかにしていない。 昨年の夏、Ancel氏は、彼と彼のチームは、既存のコンソールには野心的すぎて新しいコンソールには適しているため、ゲームの作成を「やり直す」ことを望んでいたと述べました。

更新: Beyond Good&Evil 2について具体的に尋ねられたUbisoftのスポークスマンは次のように述べています。

「多くの点で、[ Beyond Good&Evil ]は他に類を見ないゲームです。これはすべての世代のゲーマーにアピールし、Ubisoft Montpellierの過去および未来のゲームの多くの背後にあるインスピレーションです」と、代表は述べました。 「この新しいタイトルの詳細を説明するのはまだ時期尚早ですが、私たちが言えるのは、MichelとUbisoft MontpellierのチームはBG&Eのコアとなる教義に取り組んでいる一方で、この非常に野心的なプロジェクトの方向性にチーム全体が興奮しており、進行中にはさらに共有する必要があります。 "

オリジナルのBeyond Good&Evilは2003年にGameCube、PlayStation 2、Windows PC、Xboxでデビューしました。