プレビュー

Destinyの 開発者Bungieは昨日、このゲームの無料デモをリリースし、興味を持ったプレイヤーにシューティングゲームを試して購入した場合は進行状況をフルゲームに移行する機会を与えました。 PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360、Xbox Oneなど、 Destiny が利用可能なすべてのプラットフォームで無料体験が可能になりました。 Bungieは、最新世代のバージョンを Destiny デモと呼び、現行世代の製品を Destiny Trialと呼びます。 BungieのウェブサイトのFAQによると、どちらも「キャラクターの作成と進行のサンプリング、ストーリーミッションの内容、そして協同組合や社会活動」を提供しています。 デモには6 GBのハードドライブ容量が必要で、試用版には20 GBが必要です。 DemoもTrialも外付けハードドライブをサポートしていないため、DemoはXbox 360 Arcade、4 GB Xbox 360、Xbox 360 Core、または12 GB PS3では動作しません。 いつものように、進歩は Destiny のサーバで維持されるので、無料版を試みるプレイヤーは同じコンソールファミリー内でプレーし続けることができるでしょう。 たとえば、PS4版を購入してもPS3でデモを試してその文字を使用できますが、Xbox

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Watch Dogsは5月27日に店頭で発売される予定ですが、今日の最初の30分間の映像をキャプチャしました。 映像にはチュートリアルが含まれており、野球チームが実際にチャンピオンシップを勝ち取るシカゴのスタジアムスタジアムを通して、私たちのヒーローを導きます。 それはまた、ゲームのテーマの多くを紹介します:監視、復讐、プライバシーの盗難。 後の映像のように、再生できない文字にラベルを付けるために短い記述子が使用されているような、特に興味深いいくつかの瞬間があります。 プロファイラーと呼ばれるこのモードでは、喫煙者、ポールダンスの学生、宗教保守的な人、ホルモン療法を受けている人、最近のカージャックの被害者、怒りの管理参加者、10%の同姓同性愛者、同性愛者。 混雑した場所では、ラベルは次々に流れます。 文脈の自由、それは一人の人のセクシュアリティが子供の漫画のために他の人のクローブに匹敵するのを見るのは不快です。 このビデオは、PlayStation 4用に購入したコピーから取り出されたものです。まもなくゲームのビデオが増えるので、ここから目を離さないでください。 コメントであなたのイントロの印象を教えてください。 シカゴを通って非常識な大暴れとカーチェイスを見たいですか? それもあります。

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Sid Meier's Starshipsは、文明シリーズから生まれたばかりのものです。 そのメカニズムは、Firaxisの長期にわたる戦略シリーズの対応するものをすべて合理化したものであり、これらすべての変更を理解するのは難しい場合があります。 上の15分のビデオでは、これから登場するPCとiOSのゲームの流れを分解し、あなたの形のない宇宙粘土の塊を致命的なドレッドノートと卑劣な偵察船に変える方法を示します。帝国。 Starshipsについてのさらなる考察と、それがCivilization、XCOM、卓上ミニチュアゲームからの影響をどのようにブレンドしているかについてのいくつかの詳細については、今朝早く投稿された私たちの書かれたプレビューを調べてください。 訂正: このビデオの以前のバージョンは、Sid Meier's Starshipsにマルチプレイヤーモードがあることを示唆していましたが、これは不正確です。 正しい情報を反映するように動画を更新し、エラーをお詫び申し上げます。

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スペースダストレーサーは紙の上ではあまり意味がありません。 それはPlayStation 4、Xbox One、Steamを狙うカートレーシングゲームで、Kickstarterの目標を達成すると仮定すると、最大16人のプレイヤーが同時に1つの非分割スクリーンを共有することができます。 それはスマートフォンの接続性と本当に賢いデザインでその偉業を引き離します:あなたがスクリーンから落ちるならば、あなたはラウンドのためにレースを終えました。 基本的に、減速することはあなたの健康にとって非常に危険です。 上のプレビュービデオをチェックして、Nickと私自身が15人の本当の友人の代わりに使用する15人のAI対戦相手に対して非常に早い段階でSpace Dust Racerをプレイしているのを見てください。

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ポーランドの南西端、ワルシャワから電車で5時間のところにヴロツワフがあります。 第二次世界大戦の荒廃から遠く離れて保存されている、ヨーロッパで最も古く、最も美しく中世の街のひとつです。 今はポーランドの経済成長の一部です。 私のホテル、ラディソンの向かいには、通りを挟んでぶどう畑で覆われた城があります。 城は駐車場に隣接しています。私はブロツラフでHellraidをプレイします。 それが驚きのゾンビヒットデッドアイランドのためでなかったなら、あなたはHellraid開発者Techlandのことを聞いたことがなかったでしょう、しかしそれはおよそ25年の間何らかの種類のビデオゲーム会社として出回っていました。 ディープシルバーが発行したデッドアイランドは、その最初のブレイクアウトヒットでした。 そして、Hellraid、次のファンタジー - ホラー「一人称スラッシャー」は、それがその次になることを望んでいるものです。 「何か怖いものを作りたいのなら、人々の恐れについて知る必要があります。」 ストーリーは次のようになります。Dead Islandのリリース後しばらくして、Techlandの3人のチームがDead Islandの "Chrome 5"エンジンを使って中世のスラッシュモッズを作ろうとしていました。 1年後:ブーム、ヘルレイド。 Hellraidのプロデューサ

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