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Microsoftは本日、Xboxブランドのオリジナル番組の制作を専門とするXbox Entertainment Studiosを閉鎖することを発表した。 そのニュースはRecodeとThe Vergeによって最初に報告されました。 MicrosoftのCEOであるSatya Nadellaは、今朝大規模なレイオフの計画を発表し、18, 000人ものMicrosoft従業員が来年中に失業することになった。 これらの一時解雇のうち約12, 500人がノキアのデバイスとサービス部門に入ります。 フィンランドの企業のスマートフォンとタブレットの支店のマイクロソフトの買収は今年初めに終了しました。 Nadellaは先週、全社的な電子メールでMicrosoftのXbox部門に対する強い支持を表明したが、Microsoft全体に拡張できるXboxハードウェアとテクノロジに焦点を当て、Xbox Entertainment Studiosについては言及しなかった。 Xboxのヘッド、Phil Spencerは声明の中で、Microsoftのリストラと今後の一時解雇の一環として、会社の役人たちは「Xbox全体で一握りのポートフォリオとエンジニアリング開発の努力を合理化することを計画している」と述べた。 Spencerによると、それには「今後数カ月のうちに」Xbox Entertainment Stud

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Gameflyは、Black FridayからCyber​​ MondayまでのPCゲームを最大83%割引で提供しており、 Spec Ops:The Line や Mafia 2の ようなタイトルはわずか7.49ドルに引き下げられています。 その取引のいくつかはブラックフライデー( Amalurの王国: 7.99ドルのため に計算 、4.99ドルのために シンジケート 、9.99ドルのために ギャラクシーオンフル2 HD )に排他的である間19.99ドルのための 2 、 スピードの必要性: 24.99ドルのための ほとんどの募集 )。 その他の取引のほとんどは週末全体で利用可能です。 販売に加えて、購入者はクーポ

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素晴らしいPCゲームが登場するのを止めることはできません。 ここ1年ほどで、Hitman、Doom、Overwatch、Superhot、Dishonored 2、Prey、Playerunknown's Battlegroundsがありました。 しかし、誰がそのような気の利いた超HD、毎秒60フレームのGPUオーバークロックナンセンスを必要としているのでしょうか。 あなたの年長者を尊重することに何が起こりましたか? 貴重な歴史の教訓を学ぼうと思っていたり、予算を超えてSteam Summer Saleを熟読したりしている、古いシングルコアPentiumについて気が狂っているかどうかにかかわらず、最高のクラシックPC割引を厳選します。 スペースクエストコレクション - 4.99ドル(75%オフ) キングズクエストコレクション - 9.99ドル(50%オフ) ルーム - 1.49ドル(75%オフ) FalloutClassic Collection - 4.99ドル(75%オフ) Icewind Dale:拡張版 - 6.79ドル(66%オフ) Baldur's Gate:機能強化版 - 6.79ドル(66%オフ) Baldur's Gate 2:拡張版 - 6.79ドル(66パーセントオフ) 私は口がない、そして私は絶叫しなければならない - $ 1.19(8

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UbisoftはスタイリッシュなAtomegaでマルチプレイヤーアリーナシューティングゲームに参加しています。 AtomegaはUbisoft Reflectionsによって開発されており、2015年にGrow Homeを提供し、その後2016年にGrow Upを提供しました。 Atomegaは8人用のシューティングゲームで、ゲームのSteamリストによると、プレイヤーの「エキソフォーム」は小さくて速いAtomからOmegaまで、成長し進化することができます。 より小さなエキソフォームはより大きなフォームに成長するためにそれらの質量を集めるのに彼らの時間を費やします、そして、最も大きなものは明らかに死光線ですべてをレーザー光線で照らします。 より多くの質量はまたより高い得点を意味します。 エキソフォームは「超高度な生物学的後生命体」です。 上のビデオの中の戦闘はそれをさらに説明しています。

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Creative Assemblyは、Total War:Rome 2がフランチャイズの中で最大のゲームであり、完成に近づくにつれて、それらをバックアップするための数字を得たと述べています。 500個のユニットタイプ、183個のマップ領域、最初のローマからの313%の増額:総戦争(そして2011年の総戦争からの50%増:将軍2) - それはすべて非常に印象的ですが、それはゲームにとってどういう意味ですか? GDC 2013でのプレゼンテーションでは、Creative AssemblyがRome 2を披露し、ゲームの歴史的な独立した戦いの1つであるTeutoburg Forestの戦いを披露しました。 Tuetoburgは、ローマ軍がゲルマン人の野蛮人によって完全に破壊された戦いとして有名であるため、このシナリオではプレイヤーは困難な状況に置かれます。 このイベントをこのように仮想的に再現することで、プレイヤーは負けた運命の中でできるだけ多くのローマ軍を生き生きとさせることを任されています。 すぐにその必然的な結果に傾いて、狭い森の地図は野蛮人によってそれらに転がった燃えるような岩に悩まされているローマ軍から始まります。 Rome 2の新機能の1つは、この最初の混乱の後に軍を結集するのを助けます:戦術的な地図。 プレイヤーはマップを完全に引き出して、すべてのユニットの配置と場所を含めて

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A Fallout:New Vegasのファンは最近、最も抵抗のある道をたどっていると説明できるランを完了しました。 YouTuber Rheteamはゲームに勝利し、最も高い難易度でゲームに勝利し、ハードコアな生存条件modを有効にしてゲームに勝利し、permadeathでゲームに勝利し、誰も殺さずに勝利し、何も発射せずに勝利した。銃。 ああ、それに仲間もいない。 彼は3月から19話のエピソードにわたって(それぞれ約1時間)かかりました。 これが、2日前にまとめたフィナーレ(PC Gamerにスパイ)です。 ボクシンググローブは敵対的な相互作用に対処するための唯一の手段です。 彼らは殺すのではなく、十分に高い強さの属性を持ったKOを持っています、そしてRheteamが始めたSPECIALはまさにこの理由でStrengthで10でした。 持久力は10(間違いなく平和主義者の選択には有用)であり、知能も(当然端末をハッキングするために)そうでした。 1カリスマ性は興味深いです。スピーチの交渉はストーリーパスを合理化し、プレイヤーをトラブルから解放するか、競合シーケンスを回避するためです。 ここでの重要な修飾子は、RheteamがNPCが死亡することなくこれを経験したわけではないということです。 彼はただ彼らの性格で彼らを殺さなかった。 例えば、彼は敵を味方のNPCがいるエリアに誘い込み

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バーチャルリアリティは私にとって非常に大失敗でした。 私はEhlers-Danlos症候群を持っています、それは私の体の軟部組織のほとんどが私の目の筋肉を含めて信じられないほどゆるいことを意味します。 私は、私の右眼の視力不良、集束困難、および弱視(怠惰な眼)に苦しんでいます。 弱視は、1〜5パーセントの人に罹患し、私にとっては、それはステレオ失明、またはほぼ完全に奥行知覚の欠如をもたらしました。 3Dで物事を見ることはできません。つまり、映画の3Dメガネ、ニンテンドー3DS、そしてもちろんバーチャルリアリティなど、「偽の」3D効果を生み出そうとする技術には問題があります。 しかしながら、これらの困難は私のVR体験の普遍的または固有の部分ではありません。 私の反応はヘッドセットによって異なります。 各プラットフォームに対する私の回答は興味深いもので、場合によっては混乱を招きますが、私は各経験で対処できることとできないことについて少し学びました。 VRは1つのテクノロジではなく、いくつかあります 私がVRと初めて出会ったのは2014年の大会で、インディーズゲームのPrivate Eyeのデモが行われました。 ゲームはシンプルだが興味をそそるものだった。私は車椅子の刑事だったので、何が起こったのかを発見するために様々な机や引き出しを探索しなければならなかった。 それはOculus Rif

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ブリザードエンターテインメントの代表者がゲームのフォーラムで発表した、韓国では2万人を超えるオーバーウォッチプレイヤーが禁止されています。 禁止の理由は、「第三者によるプログラムの不正使用」で、そうでなければ違法なハッキングとして知られています。 これは、過去に何度も不正行為を報告したことのない韓国人プレイヤーにとって、現在も続いている問題です。 韓国で人気のあるインターネットカフェ、または「PCの強打」では、DDoS攻撃の反対側で公正な戦いを望んでいる他の競合他社のハックの中で、見過ごしがちなオーバーウォッチプレーヤーにとっては一般的です。 これらの公共の場所にあるコンピュータは再起動後に完全に更新されるので、プレーヤーが入ってきてハッキングプログラムをインストールし、無傷で逃げるのは簡単です。 その後、彼らは翌日に戻ってこのプロセスを繰り返すことができます。 Kotakuに関する最近のレポートには、ハッキングの流行が詳細に説明されています。ハッキングの流行は、ゲームの開始以来、韓国のPC爆弾で蔓延しています。 しかし、Redditのような場所で繰り返し指摘されているように、それはここ数カ月間に特に悪くなります。 ブリザードの韓国の前哨基地は、国内の不正行為者を削減するのに十分な行動をとっていないために批判されてきた。 Battle.netによる禁止の発表の翻訳は、同社がフィードバ

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何ヵ月もの憶測の後、Activision Blizzardがプロの輸出入を押し進めたことを中心に報告が合体し始めており、その調子は明らかです。 大規模ゲームのパブリッシャーは、既存のesportsチームと協力することに熱心ではありません。 それは伝統的なスポーツチームの所有者のランクの中で発見されたより大きな魚 - そしてより深いポケット - に求愛することにずっと興味があります。 Activision BlizzardがMajor League Gamingを買収した2016年1月から、このコースは始まります。 それは彼らに、宇宙で活動するために必要なインフラストラクチャーと制度的知識を与えました。 MLGグループはしばらくの間比較的静かにとどまっていました、しかし今週それはオーバーウォッチリーグを運営するためにベンチから引っ張られました。 11月に発表されたOverwatch Leagueは、恒久的な都市ベースのチームのフランチャイズ組織になることを目的としています。 これらのチームオーナーが誰であろうとしているかに関して、OverwatchエスポートのグローバルディレクターNate Nanzerは、「既存のesports組織と伝統的なスポーツ[チーム]オーナーの両方から」見込み客が引き出されると述べた。それはあたかも既存のesports組織とBlizzard自体が凝視コンテスト

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Batman:Arkham Knight はついにPCとSteamでプレイできるようになるかもしれませんが、それは問題がないという意味ではありません。 ユーザーはフレームレートやバグに関する長引く問題を訴えており、Warner Bros. Interactive Entertainmentが年末までに全額返金するのに十分です。 WBIEは今朝 Batman Arkham Knight のSteamページで発表しました、そしてそれにはメインのゲームが返されるという条件で、ダウンロード可能なコンテンツのシーズンパスの払い戻しが含まれています。 、 例えば)。 払い戻しは、どれくらい長くゲームをプレイしたかにかかわらず尊重されます。 「多くの顧客がPC版の Batman:Arkham Knight に不満を持ち続けていることを非常に残念に思う」とWBIEは書いた。 バットマン:Arkham Knight のPC版は、発売から4か月後の水曜日に、絶賛されたコンソールバージョンと並んで「再発売」されました。 Iron Galaxyによって処理されたPCポートの最初のドラフトは非常に包括的に誤動作していたため、WBIEはSteamでそれを販売から完全に削除するという珍しい一歩を踏み出しました。 「それは私たちがまだこれに対処していることに私を夢中にさせます。」 Arkham Knight の2番

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開発者Treyarchが Call of Duty:Black Ops 3を 発表したとき、スタジオはそれがPC版のゲームに多額の投資をしていると約束しました。 「あなたが本当にあなたのリグに投資したのであれば、私たちはそれを成果にしたいのです」とTreyarchヘッドのMark Lamia氏は、4K解像度サポートやミッドレンジからローエンドPC向けの最適化などの機能を売り出している。 Gamescomでは、TreyarchがPCゲーマーにWindows PC版の Black Ops 3 にもたらす予定の詳細な内訳を伝えました。 これは、PCでプレイすることを選択したCall of Dutyプレイヤーのための新機能です。 100%ランクの専用サーバー 2人用スプリットスクリーン シームレスゲームコントローラのサポート 強力なGPUスケーリング、SLIとCrossfireの最適化、および4Kモニタのサポート FOVスライダー フレームレートキャップスライダー ゲーム内および現在ロビーで利用可能な改善されたテキストチャット機能 ファンタスティックスチームトレーディングカード Treyarch Anti-Cheat(TAC) Treyarchはまた、春に概説した最低限のPC仕様についても繰り返し述べ、その推奨仕様はまだ発表されていないと付け加えた。 「最適化と高度なグラフィック機能を追加し

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MechWarrior 5:Piranha Gamesによる開発中のMercenariesが、昨夜のバンクーバーで開催されるMechCon 2016で発表されました。 これはMechWarrior Onlineとは別のスタンドアロンのシングルプレイヤーゲームで、すでにゲームの最初の7分間に表示されるビデオのプレアルファビデオがあります。 上記を参照してください。 MechWarrior 5:Mercenariesは2018年中に発売される予定です。それはプレイヤーが戦闘派閥間で契約の彼の選択を持っている新人パイロットである物語主導のキャンペーンを中心にしています。 上のビデオでは、AIが励ましをしているときに古いメカがオンラインに戻ってきたのを見てください。 それから、MechWarrior 5:Mercenariesの背後にあるストーリーを開始するセットピースで締めくくる前に、標準的なチュートリアルの戦いであるように思われます。 ゲームはUnreal 4エンジンで開発されています。 ニュースリリースによると、ピラニアが2013年に開始した無料でプレイできるオンラインマルチプレイヤーゲーム、MechWarrior Onlineの開発は継続されるという。

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スタジオのブログに関する最近の記事によると、Undead Labsのゾンビサバイバルサンドボックスのタイトルである State of Decay の次の2回目の展開では、軍事的な観点からゾンビの黙示録を探求する予定です。 Lifeline はGreyhound One、資源を探し回り、ゾンビの黙示録の中で問題なく生きるために奮闘する軍人のユニットの一員になるでしょう。 Greyhound Oneは、その研究がゾンビの発生と戦うのを助けることができる科学者のグループを救うために、廃墟の街ダンフォースに送られました。 DLCは「最初の危機の最中」に行われます - プレイヤーはまだマップ外のサポートと無線によるコミュニケーションを利用できますが、Undead Labsはこれが長続きしないと約束します。 キャラクターや物資を築くのではなく、プレイヤーはあらゆるもの - 軍事級の支援と武器 - から始めて、有限のリソースが減少するにつれて何もしなくなります。 補給品が枯渇すると、プレイヤーは追加の補給品を受け取ってその地域から民間人を救うために着陸帯を確保することについても心配しなければならないでしょう。 彼らが着陸帯を構築するとき、プレイヤーは地雷原や他の軍事兵器を使ってゾンビからそれを守らなければならないだけでなく、地図外砲兵支援を受けなければなりません。 デザイナーのGeoffrey C

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Figクラウドファンディングプロジェクト Outer Wilds のアルファビルドのデモは、キャンペーンページからダウンロードできます。 Figページには「 Myst、Kerbal Space Program 、 Majora's Maskの 等量部」と説明されているゲームと、8月の開発者たちがしばらく時間を費やしたが、これは後援者たちや他の人々が最初に手に入れる最初の機会である。自分のための対人宇宙探査ゲーム。 インディペンデントゲームフェスティバル大賞を受賞した アウターワイルド は、通常のデジタルコピー、アートブック、その他の商品だけでなく、それらにパーセンテージを提供することで後援者に報酬を与えることを目的とするフィグプラットフォームによってサポートされる最初のゲームです。収入 FigはJustin Baileyによって創設され、彼の元Double Fineの愛好家Tim Schaefer、Brian Fargo( Wasteland 2 のinXile EntertainmentのCEO)、そしてFeargus Urquhart(Obsidian Entertainment)を含む諮問委員会を擁しています。 現在578人の支持者が アウターワイルド の成功に対する彼らの出資を主張しており、その125, 000ドルの目標のうち101, 000ドル以上を調達しています。

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Tales of Game's Studiosは、2008年の日本式ロールプレイングバスケットボールの試合、 Tales of Gameのプレゼンツシェフ、BoyardeeのBarkley、Shut Up、Jam:Gaiden、Hoopz Barkley SaGaの第1章の続編 です。 2008年のリリースは、NBAの伝説Charles Barkley、 Barkley Shut Up、Jam!を フィーチャーしたAccoladeの1994年のバスケットボールの非公式な続編として行われ ました。 そのウェブサイトの発表で、テイルズオブゲームはそれがタイトルされるであろう2008年のゲームへの続編をキックスタートするであろうと 言った:ネクロン7からの脱出 - クシュランの復讐:映画の公式ゲーム - Hoopz Barkley SaGaの第2章 スタジオはそのサイトに書いた: Barkley 2 は前のゲームの物語を続け、プレイヤーが探索し発見するためのオープンでノンリニアな世界を特徴とするアクションRPGです。 Barkley 2 はX114JAM9、彼の過去の思い出も彼の信じられないほどのb-ball運命の概念もない記憶喪失の封筒 - としてピットイン。 彼の失われた記憶を取り戻すことができるのは、他の世界的なスラム学者Cyber​​dwarfの難解な知恵だけです。 しかし

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私は私の市民的義務を果たすためにポッドキャストから休憩を取り、Griffin McElroyはWii Uを購入します。 私たちのリスナーがこの決定についてどう思うか、私は本当に興味があります。 最初は戸惑いました。 干ばつの最中に男が高価な傘を買うときのようです。 しかし、私は彼の主張を見に来ました。 ロジックは本当に高価な方法で魅力的です。 どう思いますか? 駅に到着するかもしれないし到着しないかもしれない誇大宣伝列車をもっと楽しむためにあなたはコンソールを購入しますか? 03:30 - 今年のゲームで最も信頼できないナレーション( Call of Juarez:Gunslinger ) 14:00 - 何らかの理由で私が週末にかけて購入したWii U用の最高のキラーアプリ( Super Metroid ) 23:20 - ハーフタイム:E3誇大宣伝とげっぷの一例 33:30 - ビデオゲーム史上最高のマスクシミュレーション( Metro:Last Light ) 38:50 - ビデオゲームの緊張感を高めるための人生の優しさmundisnus mundanityの最大限の活用 43:20 - 勝者は... イアン・ドルシュのテーマソング ショーを入手: MP3をダウンロードする ポッドキャストを購読する(RSS) iTunesで購読する

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日本の出版社Marvelous AQLのサポートのおかげで、Autumn Gamesは今後数週間でPC版の Skullgirls の開発を開始する予定です。 今日の Skullgirls 公式ウェブサイトに投稿して、Autumn GamesはそれがMarvelous AQLとの間でPC版の2Dアニメ格闘ゲームの資金提供と公開の契約を締結する最終段階にあると述べた。 「我々は2つの選択肢を持って素晴らしいを発表した」とAutumn Gamesは書いた。 「コンソールリリースの機能セットを反映した比較的速いポートと、ロビーのような拡張されたマルチプレイヤー機能を備えた遅いポートです。Marvelous AQLは2番目のオプションを選択しました。」 Autumn Gamesは、開発が開始されてから4か月後にゲームが完成すると予測しています。 スタジオはそのブログを通してファンを最新の状態に保ち、日付が近づくにつれて公開ベータ版に関する情報を公開する予定です。 Skullgirls のPC版は、「Gamefly」、「GamersGate」、「GameStop PCダウンロード」、「Origin」および「Steam」を含む「ほぼすべてのデジタル配信プラットフォーム」でリリースされる予定です。 Skullgirls は、2013年のEVO格闘ゲームトーナメントへの参加が検討されているゲームの1つ

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私の腕と脚は私の脳がそうするように言うことなしに動きを作り続けました。 Oculusがクレセントベイのハードウェアを披露するために使った一連のデモを初めて試したとき、私は自分の体を完全に制御することができませんでした。 背の高い建物の端に立っているのに気づいたとき、本能的に後ろ向きに飛びました。 T-Rexが私の顔に轟音を放つように腰を下ろしたとき、私は自分自身が威圧的であることがわかりました。 私は自分の脳が存在していなかったことに触れるために手を差し伸べるのをやめなければなりませんでした。 これが他のすべてのプロトタイプが欠けていたものです: 実際にそこにいる という説得力のある感覚。 デモの1つで、潜水艦を歩き回ることができました。水中のこの小さな部屋にいるような気分で私は迷子になりました。 私たちがハリウッドで見せたプロトタイプハードウェアはリリースされないでしょう、それは単にOculusが開発者に与えて、消費者向けバージョンに入ってくるもののヒントを押すために使っているツールです。 しかし、そのヒントは、同社のこれまでのハードウェアからの飛躍的な進歩です。 欠陥を見つける 2回目に私はそれぞれのモデルと経験に頼ってそれらの境界と有効性をテストすることができたシーケンスを調べました、しかし最初の経験は純粋な反応の1つでした。 ハードウェアに関するすべてが改善されました。ヘッド

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急速に変化し、絶えず変化するビデオゲームの世界では、それらが伝統と言えるほど十分な長さを持つものはほとんどありませんが、World of Warcraftのうんちクエストはおそらくその条件を満たしています。 2007年のBurning Crusade以降、それぞれの拡張において少なくとも1つの探求があり、それはあなたの神を殺す英雄の肘を糞の山に深く送るための何らかの理由を生み出します。 幸い、World of Warcraftのキャラクターは手袋を着用しています。 彼らは決して離陸しないこと。 またはきれいに。 そして食べながら着る。 スカトロ的な冒険は、Draenor and LegionのWarlordsで比較的抑えられていました。 これらの拡張のそれぞれでたった1つのクエストであなたはたわごとを直接扱っていました。 しかし、Azerothの戦いは、多くの点で、WoWのルーツへの回帰です。 そして、それらのルーツの1つは、うんちクエストです。 ファンサイトはすでにクエストと糞への参照の徹底的なリストを編集したので、これはあなたの手を汚すことへのガイドではありません。 その代わりに、ブリザードがこれまでに行った5つの最高のうんちクエストのハイライトリストと、1つの名誉ある言及です。 そしてそれらのうちの2つは新しい拡張からのものです。 それはあなたが群衆を照らすことができることがわ

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2 Dawn Gamesのオンライン多人数参加型一人称シューティングゲーム、Ravagedには、フルゲームを購入する前に試すことができる無料のデモがあります。 デモに加えて、開発者は新しいコミュニティ主導の機能も含んでいます。 デモ版と製品版の両方で、プレイヤーや氏族が自分のゲームをホストできるようにする専用サーバーファイル、改良されたブラウザフィルターオプション、クイックマッチの追加、新しいマップ、強化された武器などのアップデートが多数ありますバランスのとれた、、クロスボウ、ロケットトラックの大砲。 デモには、Capture the ResourcesとThrustの2つのモードがあります。 RavagedはSteam、Origin、Rain Digital Games、2 Dawn Games、Gamers Gate、GameStop、Gameflyで24.99ドルで購入できる。 デモはSteam経由でダウンロードできます。

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DepthはSteamの新しい非対称シューティングゲームです。4人のプレイヤーが宝探しのダイバーのチームをコントロールし、2人のプレイヤーが一対のダイバー狩りのサメをコントロールします。 その中核となる設計は、本当に賢いゲームの仕組みの多くを切り開きます。 環境は明らかに暗くて窮屈であり、サメにははねかかるための十分なスペースがあります。 ダイバーはサメを追跡し、生き残るために互いの背中を見るために彼らのレースのハートビートと基本的な道具に頼らなければなりません。 彼らはしばしば失敗するでしょう。 各チームがどのような深さでプレイしているかについては、上の概要を確認してください。 それは今Steamで22.49ドルの導入価格で発売中です。 更新: この投稿の以前のバージョンと上記の深さのビデオはSteam Early Accessで発表されたもので、これは不正確です。 Depthが正式にSteamに登場しました。 エラーをお詫び申し上げます。

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