任天堂

Destinyの 開発者Bungieは昨日、このゲームの無料デモをリリースし、興味を持ったプレイヤーにシューティングゲームを試して購入した場合は進行状況をフルゲームに移行する機会を与えました。 PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360、Xbox Oneなど、 Destiny が利用可能なすべてのプラットフォームで無料体験が可能になりました。 Bungieは、最新世代のバージョンを Destiny デモと呼び、現行世代の製品を Destiny Trialと呼びます。 BungieのウェブサイトのFAQによると、どちらも「キャラクターの作成と進行のサンプリング、ストーリーミッションの内容、そして協同組合や社会活動」を提供しています。 デモには6 GBのハードドライブ容量が必要で、試用版には20 GBが必要です。 DemoもTrialも外付けハードドライブをサポートしていないため、DemoはXbox 360 Arcade、4 GB Xbox 360、Xbox 360 Core、または12 GB PS3では動作しません。 いつものように、進歩は Destiny のサーバで維持されるので、無料版を試みるプレイヤーは同じコンソールファミリー内でプレーし続けることができるでしょう。 たとえば、PS4版を購入してもPS3でデモを試してその文字を使用できますが、Xbox

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Unseen64ポッドキャストによる、開発中のWiiゲームの完全な失敗についての調査は、西側の開発者と、まったく協力できなかった日本の管理者の厳しい見方を提供し、結局高価なプロジェクトを殺してしまいました。 Project HAMMER (写真)は、2006年のE3に呼ばれたように、Wiiのコアゲームタイトルになる予定でした。コンソールがまだ発表されていないため、開発は非常に秘密にされて開始されました。 結局、Unseen64は、開発者たちはアメリカの労働者との取引において、ナショナリズムと完全な人種差別の日本の管理を直接非難したと報告している。 Unseen64氏は、転倒点がゲームのヘッドデザイナーの解任で、NSTの士気が高まったと語った無名のNST卒業生を引用しています。 その点では、物事はうまくいっていませんでした、NSTは繰り返しのモーションコントロールゲームプレイ Project HAMMER から面白いか楽しい経験さえ解くことができなかった、そして日本の経営陣は全面的な見直しを考えたくない。 Unseen64氏は、このゲームは後に Wii Smash と呼ばれる一般的にカジュアルなWiiエクスペリエンスに視覚的に見直されたと述べていますが、それでも同じ退屈で反復的なゲームプレイが残されていました。 GameCube 用のスノーボードゲーム1 080 Avalanche と

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今週初め、Blizzardはディアブロ、恐怖の主、悪魔、ダークロードのビデオを、夜間のオン/オフの切り替えでツイートした。 「甘い夢」とブリザードはつぶやきで言った。 当然のことながら、ブリザードの支持者の多くは、「ディアブロがニンテンドースイッチにやってくる」とニュースの前兆と解釈していました。 その憶測が飛び交うと、Nintendo Switch subredditとReseteraフォーラムに2つの非常に活発なスレッドが生まれました。 良い夢を。 pic.twitter.com/tZvCnjjzWb - ブリザードエンターテイメント(@Blizzard_Ent)2018年2月28日 私たちは昨夜のブリザードにつぶやきについて連絡した、そしてそれは皆が彼らのジェット機を冷やすべきであるように思われる...今のところ。 Blizzard Entertainmentの広報担当者は、「私たちはそれほど巧妙ではないと保証できる」と電子メールで述べた。 「それは楽しいコミュニティ参加作品であることを意図していました。 発表するものは何もない」 これは、フランチャイズの最新作であるDiablo 3がニンテンドースイッチに登場しないことを意味するものではありません。 6年近く前にリリースされたにもかかわらず、このゲームはまだブリザードにとって非常に活発なプロジェクトです。 201

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Ubisoftは今週Mario + RabbidsKingdom Battleのアップデートをリリースする予定で、これはニンテンドースイッチゲームに新しい対戦モードを追加します。 その無料アップデートは12月8日金曜日に値下がりしました。 Ubisoftは、同じシステム上で2人のプレイヤーに制限されているVersusモードで、3人の英雄からなるチームを選択し、「小さな攻撃でいっぱいのマップで勝利を主張するために利用可能なあらゆる攻撃とテクニックを使う」と述べた。ブログ マリオ+ラビッズキングダムバトル対モードでは、各プレイヤーは1ターンに3つのアクションに制限されます。 Ubisoft氏は、「キャンペーンや協同組合の各ターン中、各ヒーローの移動、攻撃、テクニックの使用に慣れているかもしれません」と語っています。 「あなたはすべてのキャラクターを戦略的なポジションに移動させますか。それとも、たとえばLuigiを狙撃スポットに移動させ、モーション攻撃のSteely Gazeをアクティブにしてからジューシーなターゲットに発砲するためにすべての行動を使いますか あなたが何をしても、あなたの対戦相手があなたのすべての動きを見ていることを賭けることができるので、自分自身を傷つけないようにしないように注意してください。」 プレイヤーがVersusモードで選択できるキャラクターは、選択可能でロック解

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Mario + RabbidsKingdom Battleは批評家によると驚くべき成功であり、それは最初からそれを証明しています。 このゲームには、いくつかの点で優れた複雑なイントロがあり、マリオの人生で最も重要な人物は本当に誰であるかを示しています。 この6分間のカットシーンでは、伝説的に多くのことが行われています。 スーパーマリオに夢中になった若い科学者が、ラビッズの世界とキノコ王国を結びつけた原因は、マリオと乗組員を襲う大規模なワームホールを生み出したことです。 それは奇妙だが、それはキングダムバトルでもある。 これを受け入れるようになりました。 純粋な人間性と家族の愛情の瞬間が際立っています:キノコ王国が混沌としているその場面の間に、ルイージ、ピーチとヨシはワームホールの方へ引っ張られます。 マリオが空のぽっかりと空いている穴に向かって彼の双子のズームレンズを見ると、彼はできるだけ速く彼の上につかみます。 なんていい兄、みんな。 これもその最も興味深い部分です:マリオは完全にピーチを吹き飛ばします。 Peachがマリオが彼女を救ってくれたことに対して最低限の感謝の念を表明した時を振り返ると、それは正しいようです。 それはそれが30年以上かかったこととUbisoftはマリオが彼が本当に最も好きであることを証明するためにフランチャイズで割れ目を取ったけれども、おかしいです。 イン

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[Ed。 注:このレビューの一部は、以前The Legend of Zelda:Breath of the Wildのプレレビューに表示されていました。 このレビューの内容は、今回はBreath of the Wildatのニンテンドースイッチ版にのみ適用されます。 ゼルダの伝説で:最も長く愛されている、最も愛されているビデオゲームのフランチャイズの1つである「ブレスオブザワイルド」は、ついに前進しているように感じます。 シリーズとしてのZeldaが荒れ果てているかどうか、そしてどれだけ長く続くかについては議論の余地がありますが、それはほぼ確実に予測可能なパターンに陥っていました。 。 確かに、それぞれのゲームはそれ自身のひねりを持っていました - 暗い世界、lycanthropy、セーリング、飛行 - しかしそれぞれに予測可能な道がありました。 シリーズのことを考えると、それはおなじみのループであり、成功したものです。 8および16ビットZeldaタイトルのオーバーヘッドの観点からNintendo 64のOcarina of Timeが追加された3次元への移行のどこかで、Nintendoはプレーヤーの物事を理解する能力に対する信頼を失っているようでした。 最悪の犯罪者の1人:各ゲームがあなたがそれをする方法を理解することを絶対に確信させたので何時間もドラッグすることができた容赦ない

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私は本当に、Battle Chef Brigadeの映画版を見たいです。 誰がこの治療に抵抗することができます:それはアイアンシェフがロードオブザリングを満たしています! Victusiaの神話の王国は悲劇的にモンスター、戦闘コックの軍隊によって抑制されている惨劇によって浪費されています。 それは楽しく、奇妙で、全く興味をそそるファンタジーの世界です - 私はそれがもう少しエキサイティングなゲームのために作られたことを願っています。 私たちの物語は、意欲的なシェフの戦闘員が旅団の資格を得るために訓練するビクトゥシアンのブートキャンプで行われます。 友情の深い絆は、深く特徴付けられた新人のラグタグチームの間で鍛えられます(あなたはあなたのオークを金の心で持っています、あなたはあなたの科学志向のエルフプリンセスを持っています、あなたはあなたのクラスクラウンネクロマンサーを持っていますあなたは、自尊心が低く、愛情のこもったママと一緒に、さまざまなフードネットワークスタイルの時限クックオフに合格し、個人的な問題に対処し、また不思議なことを発見して解決するために力を合わせます。反逆的なプロット。 非常に最初の対話の泡が彼女の元ガールフレンドを参照するThornという名前の憂鬱な老教授、滑稽な近視の飼い主、および憂鬱な、アルコール中毒で壊滅的にセクシーなオーク狩猟/剥製術師を含む豊富な支持キャス

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4Aゲームは Metroを 開発しました : スタジオは新しいコンソールのCPU能力にあまり感心されていないので、 昨夜 は任天堂のWii Uに来ないでしょう、と4Aの最高技術責任者Oles ShishkovtsovはNowGamerに言いました。 ゲームは当初、PC、PlayStation 3、Xbox 360プラットフォームのバージョンと並んでWii Uでの開発が予定されていましたが、スタジオは任天堂のタブレット中心のコンソール用のバージョンの開発を正当化することはできません。 「シシコフツォフは言った。 4Aゲームの開発者であるHuw Beynonは、コンソール用のバージョンを作成することは技術的には可能ですが、ゲームの品質に悪影響を及ぼすと述べました。 「我々はそれを早い段階で見たので、おそらくそれができると思った」と彼は言った、しかしゲームの全体的な品質に与える影響に関して - 潜在的にその損害に - 私たちはそれがなかったと考えましたそれは私達が戻るかもしれない何かである。しかし私は本当に約束をすることができなかった。」 「我々はWii Uを最初に見た」と彼は付け加えた。 「しかし、チームの規模を考えると、前回プレイしたときと比べて、PlayStation 3用に開発することが重要です。」 Metro: THAQが今月の発表を延期すると発表した後、4A Gamesのロシア

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PokémonSunと Moon の全Pokédexは今月初めのデモの公開時にリークされましたが、スターターPokémonの最終的な進化の名前と種類が明らかにされたのは今までではありませんでした。 木曜日の朝にリリースされた新しい予告編は、Deicdueye、Incineroar、およびPrimarina、ならびに他のいくつかの新しいPokémonを正式に紹介していますが、これまでは十分に知りませんでした。 Decidueyeは、草型のスターターであるRowletの最終的な進化です。 草型/ゴースト型です。 Incineroarは小さなLittenから進化しています、そしてファンはそれが火/暗黒のタイプであると聞いて喜ばれるかもしれません、以前に仮定されたように部分的に戦っていません。 Popplioの進化のラインはPrimarina、水/妖精タイプで終わります。 他の新しいポケモンはさらに2人の島の保護者、Tapu LeleとTapu Buluを含んでいます。 かわいい曇りのコスモッグ。 そしてAlolan Persianへようこそ。 これらのキャラクターについては、今日の後半でもっと詳しく説明します。 ただし、今回のポケモンよりも刺激的なのは、 ポケモンサン と ムーンに 新たな機能が追加されたことです。 アロラ地域はすでにアイランドチャレンジトライアルを支持してジムを落とすこと

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私は若い私に感謝したいです。 1998年にポケモンレッドを終えた後、12歳の私は二度とポケモンゲームをプレイしないことにしました。 その選択はおそらく、当時はクールではなかったことに対する悲しい認識に基づいていましたが、それでもやはり結果に感謝します。 10年半のポケモン文化を見逃して、私は低い期待と最小限の文脈でポケモンXとYに来ました。 ああ私が見つけた驚き:新しいポケモンは色がついている! そして3Dグラフィックを持っています! そして7倍ものポケモンがあります! そして私は新しいスターターポケモンと1998年から私の古いスターターポケモンも手に入れます! ファンにとっての古い帽子は私にとってはまったく新しいものだったので、ゲームの毎分ごとに発見があふれていました。 12歳のスヌービー、ありがとう。 このポケモンを遊んでいる大人に喜びをもたらすために、あなたはぴったり合う必要があります。 これは協同組合シーズン2の最後から2番目のエピソードです。今後数週間のうちに、長年の視聴者のための特別な結論エピソードがあります。 ビデオ再生デバイスを調整しないでください。 空白文字に問題はありません。 空白文字に問題はありません。 何も問題ありません。

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それは出版社Nicalisからのクロスオーバーにとって大きな週でした。 IsaacのバインドのIsaacとCave Storyの引用が、格闘ゲームBlade Strangersに加わったことを明らかにした後、The IsaacのバインドからのIsaacとCave Storyからの引用が登場しました。 本日、NicalisはCrystal Crisisを発表しました。これは、カプコンのPuzzle Fighterシリーズとよく似たパズルゲームです。 しかし、Street FighterとDarkstalkersのキャラクターが色のついた宝石を粉砕して撃退する代わりに、Crystal CrisisはIsaac、Cave Story's Quote、Curly Brace、Code of PrincessのSolange、1, 001 SpikesのAban Hawkinsなどをプレイ可能キャラクターとして登場する。 名簿上の他の戦闘機のいくつか - Nicalisは合計で19を約束 - は手塚治虫の作品Atom(別名鉄腕アトム)とBlack Jackです。 もっと不明瞭なのは、NECのTurboGrafx-16とTurboGrafx CDのハイブリッドであるTurboDuoを、毎月の電子ゲームのページに盛り込むために作成された漫画本のキャラクター、Johnny Turboが含まれ

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PokémonBankはPokémonSunとMoonと互換性があり、トレーナーは各世代のモンスターで自分のPokédexesを埋めることができます。 最大のセールスポイントは新しく拡張されたNationalPokédexを完成させることですが、互換性のアップデートでは、プレイヤーがいくつかの移行された古いPokémonの助けを借りて、興味津々の新しいカットシーンに遭遇することもできます。 それぞれポケモンオメガルビーとポケモンアルファサファイアから - ポロックモンの太陽またはルネトーネとポケモンの月にSolrockを持って来ることは特定の方法で特定のキャラクターと対話することを可能にします。 Redditユーザーが手順を細かく説明します。 SolrockをPokemon Sunに、またはLunatoneをPokemon Moonに転送します。 あなたのパーティーにSolrock / Lunatoneを入れてください。 ウラウラ島の豊かさの遺跡へ飛びます。 南に進んでHaina Desertに入る。 西出口に向かい、そしてすぐに東に(あなたがやって来たところから)戻る。 南出口に向かいます。 あなたが赤いシャツを着た老人を見るまで南へ向かってください。 面白いカットシーンを彼に話してください! 問題のシーンは以下で見ることができます。 何人かのプレイヤーがSolrockとLunat

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任天堂は英国で、ゲームと物理的なマリオをテーマにしたグッズのコピーをフィーチャーした2つのマリオカート8バンドルをリリースする、と同社は今朝発表した。 ゲームとBullet Billシャツとマリオカートをテーマにしたキーホルダーを含むStandard Editionバンドルは49.99ポンドで、一方上記のすべてと青いSpiny Shell像を含む限定版は59.99ポンドである。 バンドルは5月30日に英国で マリオカート8 と一緒に発売されます。 バンドルの予約注文は現在、ニンテンドーUKのオンラインストアおよび参加小売店を通じて行われており、 Mario Kart 8の スタンドアロンコピーをすでに予約注文している場合は、限定版にアップグレードすることができます。 任天堂はまた3月27日にWii U仮

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Trauma Team は明日12月3日にWii U eShopにやってくる。仮想コンソールの再リリースには19.99ドルかかる。 2010 Wiiゲームは、AtlusのTrauma Centerフランチャイズの最新のエントリーです。これは、Trauma Centerを搭載したNintendo DS :Under the Knife でデビューしました。 トラウマチーム は8月に日本で最初にeショップを打ちました。 しかし、コンソールの最新世代のデジタル再リリースの多くとは異なり、これは海外に向かっているだろう - それはサービスを打つためにそれが最初のサードパーティWiiのタイトルになります。 任天堂は、1月に開催されたNintendo Directで、ダウンロード可能な製品の中にWiiゲームを含めることを発表しました。 これらのタイトルの最初のもの、 スーパーマリオギャラクシー2 は、プレゼンテーションの直後に開始され、すぐに メトロイドプライムトリロジー と パンチアウトが 続きました ! 。 Pandora's Tower や Sin and Punishment:Star Successorなど の 他のゲームもアメリカのeショップに追加されていますが、ステートサイドでの提供は日本のゲーマーが利用できるものよりはるかにスリムです。 日本では、「 バイオハザード4」

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スーパーマリオ3Dワールドは今年後半にWii Uにやってくる、と任天堂はそのE3任天堂ダイレクトの間に今日発表しました。 ゲームはスーパーマリオブラザーズ2で利用可能な同じ4つのキャラクターを使用している4人のプレーヤーのマルチプレイヤーを含みます:マリオ、ルイージ、ピーチとヒキガエル 示されている予告編の間、各キャラクターは過去のタイトルと同じ能力を持っているように見えました。 タイトルはまたプレーヤーを猫に変える新しいBellパワーアップを紹介する。 マリオと友達は壁を登って敵を傷つけることができるでしょう。 さらに、システムのタッチスクリーンを使用して隠れたオブジェクトを見つけることができます。 Super Mario 3D Worldは、12月に小売店およびWii UのEショップで発売されます。

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Saints Row 4は 、今朝新しいパブリッシャーであるDeep Silverの爆弾の予告編で明らかにされたが、Wii Uには来ないだろう、と同社の担当者は語った。 北米で8月20日から8月23日にかけて発売されたこのゲームは、以前はWindows PCおよび「最新世代のプラットフォーム」で発売される予定でした。 私たちは、それがニンテンドーの新しいコンソールもカバーしているかどうかを調べるためにディープシルバーに連絡を取った。 代表者はそれがWii Uに来ないことを確認しました。 本日の予告編を基にしたこのタイトルの詳細については、PAX Eastで明らかにされる予定だという。

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ポケモンの最大の違いの1つ:行こう! そして、以前の主なポケモンのゲームはキャッチメカニックです。 背の高い芝生や洞窟の裂け目で野生のポケモンに遭遇する代わりに、あなたはすべてのポケモンが歩き回っているのを見て、あなたがそれらに遭遇し、捕まえたいかどうかを選ぶことができます。 そして、それらを死の危機に瀕して戦う代わりに、あなたはそれらをあなたのコントローラーを振るかハンドヘルドモードでボタンを押すかのいずれかで、ポケモンゴーで捕まえます。 これはロックトンネルのようなポケモンいっぱいのエリアがより合理化されていることを意味しますが、それはあなたがそれをあなたのポケデックスに追加した後にズバットに遭遇するあなたの方法に出かける動機があまりに少ないことも意味します。 それでは、楽しいキャッチ以外に複数のRattataをキャッチすることに意味がありますか? 実はそうです。 どうして私はそれぞれのポケモンを2つ以上捕まえるのを邪魔すべきなのでしょうか。 以前のゲームでは、繁殖のために特定の性質や性別を探し求めたいのでなければ、それぞれのポケモンを2つ以上捕まえる必要はあまりありませんでした。 ポケボールであなたの運を試す代わりに、彼らが気絶するまで野生のポケモンと戦うのは簡単だった。 あなたは野生のポケモンと戦うためのオプションを持っていないので、特に大部分はあなたがそれらの周りをナビゲー

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Nintendoは、Mario Sports Superstarsが3月24日にニンテンドー3DSで発売されると発表した。 しかし、昨年秋に任天堂ダイレクトで発表されたこのスポーツイベントコレクションは、初めてマリオの世界に競馬を追加するだけではありません。 任天堂はまたゲーム、マリオのタイトルに基づいて収集トレーディングカードの最初の行に基づいて一連のamiiboカードを発売する予定です。 TheMario Sports Superstars amiiboカードには、今後のゲームで登場するキャラクターが登場します。 マリオ、デイジー、ピーチ、そして他のキノコ王国の英雄たちが、カードを動かしたり、サッカーボールを蹴ったり、ゴルフをしたり、他の2つのスポーツに参加したりします。 それぞれ5枚のランダムカードが小売で4.99ドルで販売されますが、ニンテンドーは3DSゲームを選ぶときにプレイヤーのコレクションを始めます。 その最初の印刷の間に、マリオスポーツスーパースターズは箱の中に単一のamiiboカードを含めるでしょう。 Mario Sports Superstarsは、PoochyやYoshiのWoolly World、Nintendo 3DS eShopのTank Troopersなど、任天堂が今春に計画している3DSゲームの1つです。 出版社はまた、2月16日に後者のゲーム、カス

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ポケモンフランチャイズの記念碑的なリリースであるポケモンクリスタルは、ついに今年1月にニンテンドー3DS eショップの残りのゲームボーイカラーゲームに加わっています。 任天堂は、Crystalがハンドヘルドに向けられたことから大いに影響を受けたゲームの数ヶ月後の1月26日に発売されると発表した。 プラットフォーム上で利用可能な他のポケモンゲームのように、ゲームは起動時に9.99ドルかかるでしょう。 プレイヤーは、ニンテンドー3DS独自の機能である、ワイヤレスで戦って取引することができます。 CrystalはPokémonBankアプリとも互換性があるので、プレイヤーは自分のPokémonをCelebiのようにゲームに登場させることができ、現代のPokémonタイトルに引き継ぐことができます。 それでも、2000年12月14日に日本で最初に発売されました。それでも、これまでリリースされるのを待っていたのは、多くのポケモンファンが任天堂のオリジナルに対して疑問を投げかけたという奇妙な決定のようです。最愛のポケモンゴールドとシルバーがeショップに向かっていました。 これらのゲームは今年9月に発売されました。 昨年のニンテンドー3DS e

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任天堂は、未完成のゲームを低価格で早い時期に発売するという最近の傾向を非常に意識しており、「オプションと機能を模索している」と、アメリカのサードパーティ関係およびインディー開発の責任者を務めるDamon Bakerは述べた。 「発表するものは何もないが、私たちは確かにオプションと機能を模索していると言える」とベイカー氏はニンテンドーハードウェアに早期アクセスゲームをもたらすことについて尋ねられた時に言った。 「それで何でも可能です。その重要な部分は、私たちがそれを非常に意識しており、間違いなくそれを見ているということです。」 E3の間に、ニンテンドーはほとんど初期のアクセスとデモを組み合わせたプロモーションを実行しました。 同社は9つの独立したゲームの垂直スライスを公開しました。 ゲームが完成して開始されると、デモをダウンロードしたものには15パーセントの割引でタイトルを購入するための月が与えられます。 Nindies at Homeプログラムを立ち上げてE3を実行するのは重要な仕事でした、とBakerは言いました。 「我々はこれに関する方針、ガイドラインを変更しなければならなかった」と彼は言った。 「このコンテンツの中には年末になるまで公開されていないものもあるため、基本的にはほぼ初期のアクセスタイプの状況を作り出したことを意味します。 、それに入った仕事がたくさんありました。」

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Assassin's Creed 3は2日後にWii Uで起動し、Ubisoftが本日リリースした画像は、ゲームがGamePadタブレットコントローラを利用する方法を示しています。 Assassin's Creedは、通常、ゲームを一時停止した状態で多くの時間を費やす必要があるフランチャイズです。 世界地図の探索と武器の変更は、行動の流れを妨げることが多い2つの一般的な機能です。 Wii U版のAssassin's Creed 3は、画面に地図を表示することでそれを取り除きます。 戦闘中、画面にはConnorが自由に使える武器が表示され、プレイヤーはその場でそれらを変更することができます。 そしてゲームの海戦では、GamePadのスクリーンはその地域の敵の船と地形の大きなミニマップを表示します。 Assassin's Creed 3は、Wii Uで北米で発売される11月18日に発売される予定です。PC版は11月20日火曜日に発売されます。

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