ニンテンドーラボスイッチ

Microsoftは本日、Xboxブランドのオリジナル番組の制作を専門とするXbox Entertainment Studiosを閉鎖することを発表した。 そのニュースはRecodeとThe Vergeによって最初に報告されました。 MicrosoftのCEOであるSatya Nadellaは、今朝大規模なレイオフの計画を発表し、18, 000人ものMicrosoft従業員が来年中に失業することになった。 これらの一時解雇のうち約12, 500人がノキアのデバイスとサービス部門に入ります。 フィンランドの企業のスマートフォンとタブレットの支店のマイクロソフトの買収は今年初めに終了しました。 Nadellaは先週、全社的な電子メールでMicrosoftのXbox部門に対する強い支持を表明したが、Microsoft全体に拡張できるXboxハードウェアとテクノロジに焦点を当て、Xbox Entertainment Studiosについては言及しなかった。 Xboxのヘッド、Phil Spencerは声明の中で、Microsoftのリストラと今後の一時解雇の一環として、会社の役人たちは「Xbox全体で一握りのポートフォリオとエンジニアリング開発の努力を合理化することを計画している」と述べた。 Spencerによると、それには「今後数カ月のうちに」Xbox Entertainment Stud

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本日、任天堂は、その次の任天堂ラボVRキットがスイッチの最も有名なタイトルの2つをサポートすると発表しました:スーパーマリオオデッセイとゼルダの伝説:「一口サイズ」の経験で野生の息吹。 VR Toy-Conは家族がPSVRやOculusのようなシステムに大金を落とすことなくVRをテストするためのアクセス可能な方法であることを意図しています。 関連する 任天堂は新しいラボキットでスイッチにVRをもたらします #NintendoLabo:VR KitのToy-Con VRゴーグルを使って、2つの最愛のゲームを新しい方法で体験しましょう。 https://t.co/be8xudP2PK pic.twitter.com/M0C6w59lIT - ニンテンドーオブアメリカ(@NintendoAmerica)2019年4月5日 VR Toy-Conは潜在能力に富んでいます、そして任天堂の最大のタイトルのいくつかとの互換性を追加することはラボの将来のための素晴らしいサインです。 率直に言って、VRでHyruleをもう一度探求するという考えは、Breath of the Wildを再び訪れる素晴らしい理由のように思えます。 スーパーマリオオデッセイはキャップ、シーサイド、そして昼食会の王国で3つのミニミッションをクリアすることで、一口サイズの経験をサポートします。 The Breath of the

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ニンテンドーラボは本日正式に発表されました。そして、ニンテンドースイッチの所有者が直ぐに懸念することの1つは、コンポーネントが紛失または損傷した場合の交換方法です。 幸い、ニンテンドーのオンラインストアは、ラボキットの交換部品を手助けするためにここにあります。 任天堂は現在、オンラインストアを通じてRobot KitとVariety Kitのラボ交換部品を販売しています。 あなたはバラエティキットを購入し、釣り竿を作るために必要なボール紙を交換するだけでよい場合、それはあなたに8.99ドルの費用がかかることを意味します。 バラエティーキットの家、バイク、ピアノ、RCカーの交換キットも2.99ドルから11.99ドルの範囲の価格で入手可能です。 Robot Kitの場合、ニンテンドーはボール紙の交換部品をコンポーネントごとに販売しています。 あなたがちょうどいくつかの交換用アクセサリー - ストラップとグロメット - を必要とするならば、それは9.99ドルの交換コストです、一方、交換用バイザーと足はあなたに5.99ドル後退させるでしょうが。 何らかの理由でRobot Kit全体を少しずつ購入する必要がある場合は、ソフトウェアは必要ありません。 ニンテンドーはニンテンドーラボカスタマイズセット - ステッカーとテープ - を9.99ドルで販売しているが、まだそのオンラインストアでフルキット

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任天堂のラボキットは、実用的な魔法のように感じるボール紙と電子機器を使って行いますが、構築プロセスは半ダースの小さな山を克服するのと同等です。 Building Labo Toy-Consは不思議なのでストレスや怖いものではありません。 正確に何をするのか、あるいは完成したときにうまくいくかどうかを考えながら、ピースをまとめるのにかなりの時間をかけます。 そして、文字通りでも比喩的でも、カチッと音がして定位置に収まると、その喜びの瞬間が生まれます。そして、デザインの巧妙さに驚かされます。 あなたは次のステップが何であるかを常に知っています、そしてあなたは完成品がどのように見えるかを知っています、しかし旅行自体はしばしば驚きに満ちています。 確かに、他の会社がより広いDIYの世界でこのアイデアのバリエーションを試してみましたが、他の多くのアイデアと同様に、任天堂は競争を超える方法で実行します。 ラボは、大小を問わず、たくさんの素晴らしい調整が行われて成功しています。 ラボとは お勧め は、私たちのお気に入りのゲームを支持する方法です。 私たちがゲームに推奨バッジを授与するとき、それはタイトルがユニークに考えさせられる、娯楽的、独創的または楽しい - そしてあなたのスケジュールに合わせる価値があると信じるためです。 あなたが選んだプラットフォームに最適なものを探したいのなら、 Essen

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