Destinyの 開発者Bungieは昨日、このゲームの無料デモをリリースし、興味を持ったプレイヤーにシューティングゲームを試して購入した場合は進行状況をフルゲームに移行する機会を与えました。 PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360、Xbox Oneなど、 Destiny が利用可能なすべてのプラットフォームで無料体験が可能になりました。 Bungieは、最新世代のバージョンを Destiny デモと呼び、現行世代の製品を Destiny Trialと呼びます。 BungieのウェブサイトのFAQによると、どちらも「キャラクターの作成と進行のサンプリング、ストーリーミッションの内容、そして協同組合や社会活動」を提供しています。 デモには6 GBのハードドライブ容量が必要で、試用版には20 GBが必要です。 DemoもTrialも外付けハードドライブをサポートしていないため、DemoはXbox 360 Arcade、4 GB Xbox 360、Xbox 360 Core、または12 GB PS3では動作しません。 いつものように、進歩は Destiny のサーバで維持されるので、無料版を試みるプレイヤーは同じコンソールファミリー内でプレーし続けることができるでしょう。 たとえば、PS4版を購入してもPS3でデモを試してその文字を使用できますが、Xbox

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YouTubeで見る YouTubeで購読する 先月、Vblank EntertainmentはShakedown Hawaiiを発表した。これは8-bit Retro City Rampageの16-bitフォローアップである。 その前任者は色鮮やかで想像上懐かしい経験でしたが、それはまたいくつかの大きな問題を抱えていました。 Shakedown Hawaiiはそれらの問題に対処しますか? 新しいゲームと開発者のBrian Provincianoに少し時間をかけた後、私たちは希望しています。 大混乱を引き起こすためのさらに多くの方法に加えて、Shakedown Hawaiiは非常に破壊的な環境を備えており、以前のゲームよりも思慮深い戦略を可能にします。 Provinciano氏はまた、今回は自分を制限するために16ビットスタイルを使用していないことを明らかにしました。 Retro City Rampageでは、実際の8ビットのNES時代のゲームでは機能しないようなことを、ゲーム内で自分自身でやらせることはしませんでした。 Shakedown Hawaiiでは、アートスタイルは16ビットですが、ゲームの背後にある実際のテクノロジによって、Super NintendoやSega Genesisでは不可能だったことが可能になります。 上のビデオで紹介されている10分間のゲームプレイで、S

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MicrosoftのE3記者会見で、Sea of​​ Thievesという最新のゲームが目立って注目されました。 ファンはついにオンラインのマルチプレイヤーゲームを垣間見ることができました。 RareのCraig Duncanがゲームの最初の適切なデモンストレーションを発表しました。これは、これまで一度もゲームをプレイしたことがなかった2チームのプレイヤーが、同じ無人島の周りで対戦する有機的な実験です。 ゲームは遊び心のあるスタイルのアートスタイルと誇張された、ほとんど漫画のような物理学を特徴とします。 プレイヤーは帆を上げ、船を航行し、一人称で船の銃を狙うために協力しなければなりませんでした。 「あなたが今見たものは私たちの海賊の世界の幅を表しています」と地下の洞窟、燃えるようなスケルトンの海賊、マーフォーク、そしてクレイケンを含むゲームのシーンのモンタージュに続いてダンカンは言った。 デモのある時点で、プレイヤー船が水上に着陸し始めました。 下のデッキがいっぱいになると、船はひっくり返り始め、プレイヤーは溢れた区画を通って安全へと進んでいきました。 発売日は明記されていないが、Sea of​​ ThievesはXbox OneとWindows 10の間のクロスプレイとクロスバイの両方の機能を備えたXbox Play Anywhereプログラムの一部となることが明らかになった。 新

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YouTubeで見る YouTubeで購読する 2013年にウクライナのキエフを訪れ、そこでFlying Cafe for Semianimalsと出会いました。 Cradleと呼ばれる彼らのゲームは7月24日にSteamに到着します、そして我々はゲームの最初の部分の早期のプレビュー構築を与えられました。 モンゴルの大草原で将来を見据えたこの刺激的なアドベンチャーゲームは、Stalker:Clear SkyとStalker:Call of Pripyatの元アートディレクターであるIlya Tolmachevを悩ませた夢として始まりました。 22世紀のモンゴルを舞台にしたこのサイエンスフィクションゲームは、それ以上の疑問を投げかけています。 チャーリー・ホールはニック・ロビンソンに彼の体を訪問し、彼のプラスチック製の友人、彼のペットのワシに会い、そして一般に神秘的で黙示録的でない世界の美しさに懇願するように誘う。 最新の予告編はこちらから入手できます。

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ユーバーエンタテインメントによる2012年の多人数参加型オンラインバトルアリーナであるスーパーマンデーナイトコンバットは、来月に向けて閉幕し、欧州連合の新しい一般データ保護規制に従うためのコストが高すぎると語った。 2016年に可決され、今年の5月25日に施行されるGDPRは、大まかに言って、個人のプライバシーと個人情報をオンラインで管理する権利を含む法律です。 ユーバー氏は、スーパー月曜日の夜の戦闘では、GDPRに準拠していない古いバージョンのマルチプレイヤーバックエンドシステム(UberNet)を使用していると述べた。 それを準拠させるには、そのシステムの大部分を書き直すか、またはSuper Monday Night CombatをMicrosoftのPlayFabプラットフォームに移植する必要があります。 どちらの場合も、そのコストは現在の6歳のゲームに割り当てられた予算を超えています。 SteamChartsによると、Super Monday Night Combatは、過去6ヶ月間に、いつでも約2ダースの同時プレイヤーを抱えています。 プレーヤーへのメモで、Uberはスーパー月曜日の夜の戦闘が5月23日までアクティブであり続けると言いました、しかし、サーバーがオフラインにされるとき、ゲームモードは利用できないでしょう。 ユーバー氏によると、1万ドルのゲーム内通貨が提供される

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Blizzard Entertainmentのファンは、カリフォルニア州アナハイムのチケット価格を、BlizzCon 2015の39.99ドルの仮想チケットで節約することができます。これは、ファンコンベンションの人気の高いシュワッグバッグと一緒に購入できます。時間。 追加の34.99ドルで、あなたは「素晴らしい記念BlizzCon専用戦利品の宝庫を含む - BlizzCon経験の一部を家に持ち帰るための新しい方法を含む」グッディーバッグを購入することができます。 アナハイムへの旅行をする人は、今まで旅をする人のための排他的であった同じ供給制限付きシュワグを受け取るでしょう。 Blizzard Gear Storeで今すぐ購入できます。 DirecTVの顧

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2015年3月1日から2015年4月4日までの5週間のビデオゲーム販売を追跡したNPDグループのデータによると、ビデオゲームハードウェア販売台数は先月9%減少したが、ほとんどの最新世代ハードウェアの販売前任者たちを追い越し続ける。 NPDグループのリアム・キャラハン氏は、「これは、Xbox OneとPS4の売上の17ヶ月目で、これらの合計累積ハードウェア売上高は、Xbox 360とPS3の合計17ヶ月累計売上高の50%を超える」と述べた。準備文。 ニンテンドーハードウェアの売上は、前年同期比で約60%増加しました。 ニンテンドー3DS、最近発売された新ニンテンドー3DS、ニンテンドー2DSを含むニンテンドー3DSファミリーハードウェアの売上高は、2014年の最初の3ヶ月と比較して80%近く増加しました。 「3DSソフトウェアの売上が2014年3月から20%以上増加したことによる」 必読 マリオパーティー10レビュー:オフボード 任天堂は彼らのパフォーマンスの ためにニンテンドー3DSの ため にゼルダの伝説:マジョラのマスク3D と スーパースマッシュブラザーズを 強調しました。 Wii Uの売上は約20%増です。 任天堂は、 マリオパーティ10 、Wii U用スーパースマッシュブラザーズ、 および マリオカート8 をハイパフォーマンスゲームとして取り上げました。 「新しいニンテンド

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Cryptozoic EntertainmentとValve Softwareの間の待望のポータルをテーマにしたボードゲームコラボレーションは、今年のGen Conでプレイできました。 今秋発売予定の49.99ドルのボードゲームを実際に体験した。 ポータル:非協力的なケーキ取得ゲームでも、ポータル2のSteamコードが箱の中に入っています。 CryptozoicのSara Miguelは、待望の製品の本番前のコピーが今年のGen Conの数日前に彼女のすぐそばに到着したとき、だれでもと同じくらい驚きました。 それで、彼女は大会でそれをデモに持っていった。 「それはモジュラーボードゲームです、そして、あなたは基本的に他の受験者を殺そうとしています。あなたは勝者になりたいと思い、あなたはケーキを得るためにあなたは何でもします。」 試験室はテーブル上に3列に配置され、プレイヤーは順番に試験対象を内側に配置してからボードの周りに移動させます。 目標は、テーブルの右側から落下したときに大多数の被験者を部屋の中に入れ、人間のコンテンツを「リサイクル」してプレイヤーのアクションカード、​​または聖杯 - ケーキの新鮮なスライスを獲得することです。 テスト室はひっくり返されて新しい報酬が現れ、グリッドの左側に追加されます。 必読 タイタンボードゲームのプロトタイプへの攻撃は地獄のように見え、悪魔のよ

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Action Henkは、スピードのあるアクションフィギュアが主役のゲームで、PlayStation Blogで開発者RageSquidの共同創設者Roel Ezendamが発表したPlayStation 3、PlayStation 4、およびPlayStation Vitaに向けられています。 開発者はport上でCurve Digitalとコラボレーションしていますが、リリース日はありません。 オランダの開発者は、昨年最初にAction HenkをSteam Early Accessにもたらしました。 最近Early Accessを去ったこのゲームは、SteamでLinux、Mac、そしてWindows PCで14.99ドルで入手できる。 Stealth BastardやStealth Inc. 2のような独自のゲーム開発以外にも、Curveは移植事業にも携わっています。 ここ数年で、Lone Survivor、The Swapper、OlliOlliなどのゲームがオリジナルのプラットフォームからPlayStation、ニンテンドーデバイスなどにもたらされました。 Action Henkの詳細については、下の[play]を押して、ゲームのアーリーアクセス版をご覧ください。

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Broken Window Studiosの Grave では、闇が敵になっています。このPCとXbox Oneのタイトルで夜を生き延びたいのであれば、あなたの足で考える必要があります。 マイクロソフトのE3 2014ブースではオープンワールドのサバイバルホラータイトルを演じ、E3にいてショーフロアのライトの蛍光灯を浴びることができてとても幸運に感じました。 墓 は砂漠に置かれています、そしてあなたの唯一の目的は生き続けることとあなたがそこにいる理由を見つけることです。 昼間はガソリン、懐中電灯、電池などの物資を集めるでしょう。 日が沈むにつれて、あなたはアプローチを選択する必要があります。おそらくあなたは中に隠れてそれを強化しようとする建物を探すか、あるいはあなたは攻撃を続けるでしょう。 あなたは何から走っていますか? 奇妙な、怖い、悲鳴を上げる銀色の生き物は、暗くなると四方八方からあなたに近づくでしょう。 あなたはそれらを追い越すことができますが、彼らはかなり速いです。 あなたはそれらを構造から遠ざけるように試みることができます、しかし、それらは方法を見つけることにおいてかなりよくあります。光は Graveの あなたの友人です:あなたの武器はすべて光ベースであり、生き物は日の出で消えます。 しかし、それは懐中電灯のビームを照らすほど単純ではありません。 私たちは2種類の敵に対処し

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主流のビデオゲームや注目を集めるビデオゲームでカラースターの女性を見ることは十分に稀であり、カラーの女性が現実の生活の中で着ているのを見るような女性がヘアスタイルを多様化させることはまだまれです。 その代わりに、女性(そして男性)は、ヘアスタイルやデザインの細かい選択に制限されることが多い - 以前のKotaku作家Evan Narcisseは過去に雄弁に話したことがある。 Campo Santoの次の試合である神々の谷では、あえて違うことをする。 Firewatchへのフォローアップは、三人称視点から本格的な人間のキャラクターを描こうとするチームの最初の試みだけでなく、多くの黒人女性がスポーツをするようにきつく巻き付けられた自然な髪でキャラクターをアニメ化し、デザインする初めて実生活では。 スタジオのブログの投稿で、シニア環境アーティストのJane Ngが、アートチーム全体がこれまで主役のZoraの本物そっくりな外観を作り出すために注いできたケアについて語っています。 「Zoraのキャラクターデザインを初めて見たとき、チームとして私たちの前にどんな仕事があるのか​​を理解していました」とNgは書き、髪は個性の象徴であると認めました。 「タイトなコイルを特徴とし、黒人女性の間で一般的な、タイプ4の髪を持つ人は誰もいません。 実際、私たちの誰もこれまでビデオゲーム用の髪の毛を作ったこと

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Spec Ops:The Lineは、Humble Bundleのご好意により、今後2日間PC所有者に無料で提供されます。 イェーガーディベロップメントの2012年のシューティングゲームは、憂鬱な感覚を身に着けているジャンルに持ち込もうとする試みで最もよく覚えられています。 弾丸はほとんど現実的に致命的です。 負傷した敵は苦しみの中で憤慨する。 悲しい譜面は、現在の厳しいビジネスに焦点を当てています。 純粋に機械的なレベルでは、かなり標準的なシューティングゲームです。 台無しにされたドバイを舞台に、プレイヤーは砂嵐や壊れた街並みを駆け抜け、敵を排除します。 しかし、レビューで述べたように、Spec Ops:The Lineは別のことをしようとしています。 Spec Opsが語る物語は、あくまで実戦的なオードを超えて、漠然とした戦争時の任務にまで及んでいるので、遊ぶことはほとんど必要だと思われる。 私はスペックオプスを言うことができるかどうかわからない:ラインは正確に、楽しいです。 他のシューティングゲームの背後にあるパワーファンタジーカタルシスは、スペックオプスの重さの下で曲がっています:The Lineのミスの過ちと意図の結果。 そして非常に急なオッズに対して、Spec Ops:The Lineはそれがやろうとしていることに成功します。 Spec Ops:The Lineを通してプ

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Kerbal Space Programの次期Asteroid Redirect MissionはNASAと共同で作成中で、開発者Squadによって今日公開されたビデオはその3つの部分を分解しています。 今月初めに発表された、Kerbal Space Programの今後の拡大は、その名前とテーマを今後のNASAのミッションと共有するものです。 正しい小惑星を見つけること、巨大なロケットを打ち上げること、そして宇宙の岩を動かす繊細な芸術について学ぶために上の演劇を押してください。 Kerbal Space ProgramはSteam Early Accessで、Linux、Mac、およびWindows PC用に26.99ドルで入手できる。 ゲームの詳細については、その開発者と彼らのNASAとの歴史は、必ずPolygonの機能を読んでください。 ゲームの「モジュラーデザイン」については、テクニカルアーティストのChad JenkinsによるGDCトークの記事でも学ぶことができます。

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月曜日に、MicrosoftはスウェーデンのスタジオMojangと彼らのゲーム、 Minecraftを 25億ドルで買収すると発表した。 Minecraftの 創作者、Markus "Notch" Perssonは、この6年間でゲーム業界の主要人物となるまで、完全な曖昧さから成長しました。 彼の会社の売却の発表後、彼は彼が非常に個人的な理由で仕事を取り残していると言った スポットライトは、明るすぎたようです。 しかし、Perssonの宇宙の端を周回する他の人々、貢献者や共同作業者がいました。 そのうちの1人はC418として知られているDaniel Rosenfeldでした。 彼は Minecraftの 作曲家兼サウンドデザイナーです。 そして月曜日に彼は自分で作るべき発表をしました。 ブログ記事はありませんでした。 プレスリリースなし 彼がPerssonと共有していたコラボレーションについてのちょっとした悲惨なつぶやき。 彼らが1年以上前に取り組んでいたプロジェクトは、月曜日までは休むことができませんでした。 0x10c (cから10と発音)は Minecraftの 次に大きなものになることでした、野心的な一人称宇宙探査ゲーム。 しかし、パーソンは昨年の8月に試合から離れることを選びました。 Rosenfeldのサウンドトラックは、一般の人々がこのプロジェクトから

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一人称シューティングゲームのためのゲームアクセサリーメーカーAirdrop GamingのHipShotDot赤ドットサイトアタッチメントは、プレイヤーを支援するために古くからあるゲーマーのトリックを完全に実現された製品に変える単純な製品です。 残念ながら、ゲーマーに対する同社の見解は、その製品のように近代化されていません。 「Doom以来のゲーマーは、画面中央にテープを貼ってそれをマーカーでマークして、テレビに自分の小さなレチクルを作ることにしていました。共同創設者のTim MurphyはE3 2014で、HipShotDotを「人の洞窟の中の道具箱のための新しい道具」と呼んで語った。 アタッチメントは、Call of DutyやBattlefieldのように、スクリーンの正確な中央をハイライトすることで、初心者向けのタイトルでゲーマーを支援するために使用できます。 たとえば、Call of Dutyのプレイヤーは、画面中央を見つけるためにズームする必要なしに「腰から」撃つことができます。これにより、戦場で貴重な数マイクロ秒が無駄になり、プレイヤーの反応時間が早くなります。 HipShotDotは、2本目の吸盤付きのUSB給電LEDを内蔵した吸盤に、粘着テープ方式で取り付けられており、マイクロケーブルをテレビの前面に真っ直ぐに固定するのに役立ちます。 インストールされた製品は見栄え

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小便。 それは私達全員が熟考するのに多大な時間を費やすものです。 それはどこから来たのですか? それはどこに行きますか? 美味しいですか? なぜそれは死んだウサギのような匂いがするのですか? 今すぐあなたのお気に入りの身体機能であなたがもう少し時間を過ごすのを助けるためにビデオゲームがあります。 それを勝つためにそれを尿! は現在コンセプト段階にあり、Greenlight on Steamを目指しています。 これまでのところレセプションは金色でした。 あるコメンテーターは、「これで時間だ」と述べた。 別の人は、「それはたわごとのゲームではない、それは小便のゲームだ」という説得力のある観察をした。 それを勝つためにそれを尿! ICBM を以前に作った共和国の創造です。 そのゲームでは、プレイヤーは核発射台に座り、大陸間弾道の脅威に対応する命令を待ちました。 実際には何も起こらないにもかかわらず、それは昔のMicroProseゲーム、冷戦、そしてビデオゲームのユーザーインターフェースデザインの楽しさと刺激的なお祝いでした。 それを勝つためにそれを尿! ここでもまた、 Cookie Clicker による増分ゲームへのアプローチを取り入れて、ゲームデザインをやさしく楽しませています。プレイヤーは、仮想的なグッズを得るために繰り返し雑用をたどり、より快適でパーソナライズされた環境で繰り返し雑

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ValveはCounter-Strike:Global Offensiveのアップデートを今週リリースした。これはベルギーとオランダのプレイヤーがコンテナや、ステッカーや武器の皮のような化粧品が入っているチームベースのシューティングゲームのルートボックスを開けないようにするものだ。 このアップデートでは、オランダのプレイヤーがSteamを使って商品を交換したり購入したりできるようになりました。 6月、Valveはオランダの法律(ルートボックス付きのビデオゲームが国のギャンブルルールに違反していると判断したため、2つのゲームで取引とSteam Marketplaceの転送を無効にすることを決定しました)を遵守しようとしました。そして土田2。 当時、Valveは、オランダのプレーヤーに対する制限を、その決定に照らして「唯一の実用的な代替手段」と呼び、不便をおかけして国内のプレーヤーに謝罪しました。 同社は、オランダのギャンブル当局(別名オランダのKansspelautoriteit)からの要求を満たすために他の方法を検討していると語った。 Kansspelautoriteitは今年の初めに、名前のないゲームに登場する10個の戦利品箱を評価し、そのうち4個がその国の賭博法に違反していることを明らかにしたと発表しました。 この組織は、ルートボックスの内容は偶然に決定され、その中に含まれる商品

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私たちはここ数年、ゲーム全体で奇妙な支払いモデルが見られたが、これは最初のように見えます。 良い雪だるまは作るのが難しい価格は天気に応じて設定されます。 具体的には、毎日の価格は、現地時間の午後5時頃の「ティータイム」におけるロンドンの気温に応じて設定されます。 それは摂氏で測定されます。 オファーは明日(2月25日(水))から3月10日までのゲームの開始期間中続きます。 今後数日間のロンドンの天気予報の素早いグーグルは、およそ摂氏8度または9度の気温を示しています(これは華氏40度台です)、つまりゲームの費用は8ドルか9ドルです。 通常価格は12ドルです。 しかし、注意してください、それは週末が多分10または11度に上昇して、少し暖かいかもしれないように見えます。 Alan Hazelden氏とBenjamin Davis氏による「良い雪だるまは、構築するのが難しい」は、雪だるまをうまく構築するためにプレイヤーが競技エリアを操作するパズルゲームです。

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Minimapへようこそ。ビデオゲーム、関連技術、文化に関する最新ニュースを通したオーディオツアーです。 iTunesで購読する ポッドキャストを購読する(RSS) これが今日カバーしていることです。 ビッグストーリー ゼルダWii Uの伝説はE3をスキップして、2015年を超えて遅れ ソニーが無料で遊べるVitaゲーム「 Destiny of Spirits」を 閉鎖 Valve初のSteamVRヘッドセットであるHTC Viveの開発キットは、一部の開発者には無料で提供されます。 Bloodborne には悪い進行のバグがあります。これを回避する方法は次の とおりです。 Xbox Oneが今年4月にボイスメッセージを受信 Dark Souls 2:最初の罪の学者が 4月1日に最初にPCに当たった、アップグレードにかかる費用 Unityで実験している開発者のおかげで、 Super Mario 64 がPCにやってきます。 Hearthstone の Blackrock Mountain アドオンが来週発表される ベストオブレスト これが Destiny のXur、3月27-29日から買う価値があるものです Armello は、ゲームの次の大きなアップデートであるKickstarterとEarly Accessの苦痛に 取り組んでい ます。 私たちが Firewatch について学ん

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OlliOlli は7月22日にLinux、MacそしてWindows PCに上陸する、と開発者Roll7は本日発表した。 スケートボードゲームのPC版はHumble Store、GOG、Steamで12.99ドルで販売され、250以上のチャレンジ、120のトリックアンドグラインド、そしてすべてのチャレンジをクリアした後にロック解除されるRADモードが含まれる。 OlliOlli は昨年PlayStation Vitaでリリースされ、7月下旬にはPlayStation 3とPlayStation 4に向かう 予定 です。 PlayStation Vita版のゲームの詳細については、必ずPolygonの OlliOlliによる レビューを読んでください。

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2年連続で、次のアドベンチャーゲームNight in the Woodsのチームは、「補足」ゲームと呼ばれるものをリリースしました。 いいえ、それはビタミンではありません。 その代わりに、Lost Constellationは彼らの作品の続きであり、店の周りに残っているちょっとした物語からそれ自体がまとまった小さなゲームです。 しかしそれはまた贈り物です。 NITWはMaeの物語で、不確実性を発見し、彼女の周りのすべてを変えるために、老朽化し​​た古い鉱山町に帰ってきました。 このゲームは、E3 2014からのEditor's Choice Awardを含む批評家の称賛を浴びています。 「失われた星座」と呼ばれるこの補足的な作業は、一種の脇役です。 Cardboard ComputerのKentucky Route Zeroが紹介するのと同様に、これはデモではなく、最終的なゲームの重要な部分でもありません。 それは一種の冬の幽霊物語で、その年の最も長い夜に彼女の祖父によって8歳のメイに言われました。 それはあなたがそれに対して支払いたいと思うものは何でものために今利用可能です。 「この話はどこで起こりますか?」 メイは彼女の祖父に尋ねる。 「私の祖父母の出身地に戻る」と彼は言います。 ほんの数時間ですが、この神秘的な小さな森を散歩するのは完全な経験のようです。 それは暗く、デ

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