コナミはスキルベースのギャンブルマシンを許可するネバダ州の法律を応援します。

Anonim

コナミは、伝統的なビデオゲーム事業から脱却し、そのギャンブル性をさらに押し上げているようだ。ネバダ州が今週法を可決した後、その動きははるかに容易かつより有益になるはずである。

スキルベースのギャンブルは、過去に純粋なチャンスのゲーム(通常はスロットマシン)のみが許可されていた州で動作しているゲーム機では合法です。 つまり、「ボーナスラウンド」は、プレイヤーのスキルに応じたペイアウトで、通常の偶然の試合に参加することができます。

この変化は、ゲーミング機器製造者協会がロビー活動を依頼した上院議案9の成立に伴います。 AGEMの社長はたまたまコナミのギャンブル部門の社長、Thomas Jingoliです。 コナミ自体が組織の「ゴールドメンバー」です。

AGEMの声明によると、スキルベースの支払いには、ドライブ、シューティングゲーム、シューティングゲーム、スポーツなどの従来のビデオゲーム機能を組み込むことができるという。 コナミ(あるいは他のゲーム出版社)は、自分たちの最も有名な特性をテーマにしただけでなく、彼らのゲームプレイも取り入れたスロットマシンを設計することができるでしょう。

コナミは最近サイレントヒルズのプラグを引っ張った。そのフランチャイズの再起動は小嶋秀夫氏とディレクターのギレルモデルトロ氏が監督していた。 小嶋さんとコナミさんも別れていると噂されています。 そして今週、コナミの新しい最高経営責任者(CEO)は日本のサイトに、「モバイルはゲームの未来があるところだ」と語った。