ハードウェア

Destinyの 開発者Bungieは昨日、このゲームの無料デモをリリースし、興味を持ったプレイヤーにシューティングゲームを試して購入した場合は進行状況をフルゲームに移行する機会を与えました。 PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360、Xbox Oneなど、 Destiny が利用可能なすべてのプラットフォームで無料体験が可能になりました。 Bungieは、最新世代のバージョンを Destiny デモと呼び、現行世代の製品を Destiny Trialと呼びます。 BungieのウェブサイトのFAQによると、どちらも「キャラクターの作成と進行のサンプリング、ストーリーミッションの内容、そして協同組合や社会活動」を提供しています。 デモには6 GBのハードドライブ容量が必要で、試用版には20 GBが必要です。 DemoもTrialも外付けハードドライブをサポートしていないため、DemoはXbox 360 Arcade、4 GB Xbox 360、Xbox 360 Core、または12 GB PS3では動作しません。 いつものように、進歩は Destiny のサーバで維持されるので、無料版を試みるプレイヤーは同じコンソールファミリー内でプレーし続けることができるでしょう。 たとえば、PS4版を購入してもPS3でデモを試してその文字を使用できますが、Xbox

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彼らは最高のカメラはあなたが持っているものであり、そしてその真実性はビデオゲームシステムにも有効であると言います。 最高の携帯ゲーム体験は、あなたがいつもあなたのポケットに入れて持ち歩くものです。 業界はより大きな画面を持つより大きな携帯電話に向かって動いています、そしてそれがゲーム装置に関しては興味深い展開です。 より大きなiPhoneはすでに信じられないほど人気が​​あります、そして我々は市場で最も大きい携帯電話のうちの1つといくらかの時間を過ごして、それ をゲーム機として 扱うことが面白いと思い ました 。 Samsung Galaxy Note 4は、この実験に最適なデバイスです。ゲームに特に適しているように思われるため、Appleが自社の電話やタブレットでは提供できない、または提供しないことがいくつかあります。 混雑した市場でこのような強力な武器となるのは、このような差別化です。 それで私はサムスンに連絡して、彼らが純粋なゲーム装置としてそれを持ち歩くために私に彼らの電話の1台を貸しても構わないと思っているかどうか尋ねました。 ハードウェアと基本的な機能はVergeによって見直されていますが、私はハードウェアを調べ、それを私のコレクションの中の他のポータブルゲームシステムと比較したいと思いました。 スクリーン これは、このデバイスの最大のセールスポイントの1つで、Oculu

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スクリーン処理能力にGalaxy Note 4を使用するSamsungのバーチャルリアリティデバイス、Gear VRの最初のバージョンでは、誰もがスマートフォンと200ドルのデバイスに期待する権利をはるかに上回っていました。 特に新しい電話機のコストを考慮に入れると、それは安価な機器ではなく、大衆向けの完全小売製品になるまでにはまだ長い道のりがありますが、ハードウェアは消費者向けの大きな第一歩でした。ポータブルバーチャルリアリティ。 Samsungはこの製品の新しいバージョンをリリースし、テスト用にGear VR、Bluetoothコントローラ、およびGalaxy S6 Edgeを送付しました。 ハードウェアには大きな改良は加えられていませんが、小さな調整と変更がたくさんあることで、これはより快適で使い勝手の良い経験になります。 何が変わったの? 両方のバージョンのGear VRを並べて配置した場合、それらを区別するのに多少時間がかかります。 S6用のギアVRは、わずかに小さくて軽い、そして小さいS6それ自身と結合されて、システム全体が長期間着用するのにより快適です。 フォーカスダイヤルもどちらかの方向に少し遠くに回転するため、視力によってはより鮮明な画像が得られる場合があります。 S6のスクリーンはNote 4のスクリーンより0.6インチ小さいが、どちらも2560 x 1440の解

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今週初めにRazerから箱が私の家に到着しました。 内側には、絡み合った3匹のヘビの1本の濃い黒い線のロゴが飾られたつや消しのブラックボックスがありました。 片側の白いステッカーは1337年の番号0618としてそれをリストしました。 「シグネチャーブラックエディション」ボックスの中? 非売品のRazer Chromaマグカップと金属製のRazerマグはとても黒いので、Razerのロゴがエンボス加工されていることに気付くには、光を当てる必要があります。 Chromaコースターは、私がそれを呼ぶのを好むように、単なる頬冗談のラベルではなく、コースターはあなたのコンピュータに差し込まれて、そして完全なシナプスソフトウェアサポートを含みます。 つまり、マウス、キーボード、ヘッドセットなどの他の周辺機器と同期するためにコンピュータを使用できます。 それだけでカラフルにすることもできます。 Synapseソフトウェアの中では、マグカップを持っている時とそうでない時のコースター照明効果の設定を見つけました。 私は4つの効果(または効果なし)の中から選択することができます。 それらの効果のいくつかはあなたが他のオプションを選択することさえ可能にしました。 呼吸は2色から選択させてください。 波によって、色を円にする方向を決めることができます。 最後に、私が一番気に入っているのはSynapseを使って

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Galaxy Note 9は、その大容量のバッテリーが依然としてベストセラーポイントの1つであるにもかかわらず、多くのきちんとしたことを行うことができますが、私は予想外にS-Penに恋をしました。 これは、Samsungが使用していないときに携帯電話の本体に固定されているスタイラスに付けた間抜けな名前です。 それは非常に満足のいく クリック 音で内外にスライドし ます 、そしてそれが展開されるとき、電話は非常に心地良い音を作ります。 ハードウェアがあなたに優しくささやいているようなものです:心配しないで、あなたは今メモを取ることができます。 全体的に明らかなエロティックな基調に加えて、この携帯電話にはPenupと呼ばれる塗り絵アプリが付属しています。これは、私が完全に無視する多くの社会的な機能や芸術のレッスンをまとめたものです。数年前のこと。 あなたはあなたの色鉛筆や絵筆あるいは何でも選ぶことができます、色とちょうど色を選んでください。 あなたがカンニングしたい場合は塗りつぶしツールがありますが、その点は何ですか? あなたが着色すると、仮想ペンは素敵な skritch skritch skritch サウンドを作ります、そしてどんな間違いでも小さな仮想消しゴムで 修正 することができます。 私がクレヨンで遊んでいるだけでなく、いくつかのASMRを楽しんでいるように、それはすべて非常に

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AVADirectによるAvant Gamingオールインワンシステムは、それを穏やかに言えば、変です。 会社は私が彼らが実際にどのようなものであるかを見るために着飾った貸し手を私に送った、そしてこのシステムに数週間費やした後、私は両方ともターゲットオーディエンスが非常に非常に小さいと主張しながら訴えを見ることができる。 Avantシステムは、21:9の縦横比と3440 x 1440のネイティブ解像度を備えた34インチの湾曲したWQHDモニターに組み込まれたゲーミングPCです。セットアップと実行は簡単です。 システムをヘビーメタルベースにネジ止めし、1本の電源ケーブルを壁に接続すれば完了です。 モニターに接続するための塔はありません。 複数のケーブルを接続する必要はありません。 USBウェブカメラがシステムの上部に取り付けられていますが、そのUSBポートを取り戻したい場合は削除することができます。 ハードウェアはまた私が彼らの壁の土台の技術についてであるより自信がある人々のための壁の台紙と来る。 システムの右下にある2つのUSBポート、4つの1つのカードリーダー、オーディオ出力、およびマイク入力とともに、電源ボタンはシステムの右下にあります。 ヘッドマウントディスプレイや追加のモニタを接続できるHDMIポートなど、その他の接続部分は画面の下部、つまりくぼみの中にあります。 物事を感触

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なぜあなたは強化ガラス製のPCケースが欲しいのでしょうか? 答えは簡単です:それは地獄のようにクールに見えます。 iBuyPowerからの要素ケースは既存のケース、S340の修正版であり、たとえそれが写真撮影することが少し難しいと証明されたとしても、それは個人的に驚くべきに見えます。 同社のカスタムビルドの一部としてのみ利用可能です。 iBuyPowerのマーケティングマネージャ、Michael Hoang氏は、次のように述べています。 「S340を初めて見たとき、非常にシンプルでエレガントで、人々がそれに夢中になっていると思っていました。しかし、足りないものがありました。 「 これは非常に魅力的なケースです。 だから強化ガラスのケースが良いLANボックスを作ることを期待しないでください。 それは重いです、そしてそれはフルサイズのタワーです。 黒と赤のモノリスで、前面は回転するファンでできています。 ここには光学式ドライブはなく、追加するオプションもありません。 「人々はそれを見て、それがプラスチック製のケースであるなら彼らがそうであるようにケースを扱うべきではないと思います」とホアンは言った。 「あなたはこの潜在意識にあなたがこれに少し注意を払わなければならないという気持ちがあります。」 窓付きのほとんどのケースは後ろから滑り込み、後ろ向きのネジが付いていますが、エレメントケースは

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キックスターターのバッグや荷物の欲求は非常に大きいです。 ミリタリータイプとすべてのストライプの「プリッパー」によって動かされて、それは皆と彼らのおじがモレストラップとパッチパネルでスリングバッグからミントを作っているように思えます。 しかし昨年、特にあるキャンペーンが私たちの注目を集めました。 ニューヨークのブルックリンから出た小さなスタートアップは、Ultimate Boardgame Backpackを作成したと主張しました。 その売り込みは非常に説得力があったので、プロジェクトは930, 000ドル以上に急上昇しました。 現代のボードゲームを持ち歩くことには非常に特別な苦痛があります。 Gen Conに参加してから10年が経ち、多くの場合、再利用可能な買い物袋の中に詰め込まれたゲームでいっぱいのトランクがあり、それは私がよく知っていることです。 それらすべてをホテルの部屋に入れることは1つのことですが、実際にあなたと一緒にイベントに持ち運ぶのもまったく別のことです。 過去に私はThink GeekのBag Of Holdingを信頼していました。 ショルダーバッグは1ダースのロールプレイング本やカップルの大きなボードゲームを持ち歩くように拡張します。 しかし、趣味のゲームはそれほど小さくなっていません。 最も人気のある現代のボードゲームの1つ、Gloomhavenは、20ポン

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Nvidiaの新しいハイエンドグラフィックスカードは、GeForce RTX 2070、RTX 2080、RTX 2080 Tiです。同社は本日、ドイツのケルンで開催されるGamescom 2018以前のライブストリームで発表しました。 これらの新しい20シリーズカードは、Nvidiaの現在の最先端GPUであるGeForce GTX 1070、GTX 1080、およびGTX 1080 Tiに代わるものです。 同社は通常、より強力なTiバージョンのGPUの発売を待ちますが、今回はRTX 2080とRTX 2080 Tiを同時にリリースします。 彼らは安く来ないでしょう。 Nvidiaが製造したFounders Editionは、RTX 2070が599ドル、RTX 2080が799ドル、RTX 2080 Tiが1, 199ドルだ。 RTX 2070の発売予定日はありませんが、後者の2枚のカードは9月20日の「または前後に」出荷される予定です。RTX2080および2080 Tiには現在予約注文が可能です。 NvidiaのCEOであるJensen Huang氏は、基調講演の間に異なる「開始価格」を発表しました。 Huangの発表によると、RTX 2070は499ドル、RTX 2080は699ドル、RTX 2080 Tiは999ドルからとなる。 明確化を求めて、Nvidiaの担当者は、これら

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2017年11月7日に発売されたXbox One Xは、非常にシンプルな売り上げ高で、市場で最も強力なコンソールに499.99ドルを支払って、4Kゲームを楽しむためのものとなっています。 しかし、PlayStation 4 Proがネイティブ4Kでゲームを表示するのに問題を抱え続けているにもかかわらず、このメッセージは今年のE3の間にマイクロソフト自身によってしばしば無視されました。 生の計算能力はそんなに意味があるだけで、結局のところそれがわかります。 PlayStation 4 Proは、Xbox One Xを活用したゲームの解像度とパフォーマンスに匹敵するほど優れた専用ゲームをラインナップしていませんでした。しかし、Xbox One Xがその瞬間を迎える季節かもしれません。 マイクロソフトのフラッグシップシステムを採用するのは、今まで以上に良い時間になりました。 この一年で何が変わりましたか? Red Dead Redemption 2は、今年のXbox One Xにとって最高の視覚的展示品となるでしょう。今後しばらくはそうなるでしょう。 Xbox One Xのゲームは、他社のゲームと比べて少し見栄えがよくありません。 あなたが4Kディスプレイで遊んでいるならば、Xbox One Xバージョンは他のすべての利用可能なバージョンからの重要なアップグレードです。 ハードウェアの価格

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アベンジャーズを基にした、ディズニーの最初のラインの玩具のスターターパックは119.99ドルで、単三電池12本が必要です。 主な玩具はアイアンマンアームガントレットですが、2つのアクションフィギュアと電子ベースが用意されています。 このセットはビデオゲームでも伝統的なおもちゃでもありません。 テレビや電話を使う必要はありませんが、プレイ中に使用できるiOSアプリがあります。 Android版はもうすぐ登場します。 これは、テレビから子供たちを引き抜いている間に電子玩具を販売しようとするディズニーの試みであり、そしてそれは非常に成功しています。 それは始まりに過ぎません。ディズニーは2016年のプレイメーションシリーズでスターウォーズの玩具を目指しており、フローズンの玩具は2017年に発売される予定です。 遊びを取り戻す Iron Manガントレットは、小さい子供にもフィットするように調整できる巧妙なラチェット機構を介してあなたの腕に取り付けます。 あなたはちょうどよりきついかより緩い適合のためにダイヤルをひねります。 Playmationの制作およびコンテンツ担当副社長であるMike Goslinは、次のように述べています。 最初の関心事は、6歳から12歳までの子供たちに合うようにすることでしたが、いったん彼らがそれを求めているすべての人に合うようにする方法を持っていました。 「率直

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最新の四半期決算報告では、ニンテンドーは2018年6月30日の時点で1, 967万台のニンテンドースイッチを販売したと発表しました。ポータブル/コンソールは会社にとって非常にうまくいっています。 Nintendo Switchの売上とPlayStation 4の売上を比較します。そして、それが不完全な比較である理由を少し後で説明して、Switchが市場でどのように機能しているのかを把握します。 ソニー自身の数字は、2017年12月31日までに世界中でこの世代で最も売れているコンソールであるPS4を7, 360万台販売したことを示しています。つまり、PS4の発売以来、ソニーは年間約1840万台を販売しています。 これは非常におおまかな見積もりです - そしてそれは2013年11月のコンソールのデビュー以来、売上高は一様だったと仮定します - しかし、それは私達に生の売上高の観点からマーケットリーダーがどのように見えるかについての考えを与えます。 GoNintendoからのこのつぶやきは、物事をより良い視点でとらえて、スイッチがその寿命のこの時点でPS4と同じかそれ以上に売れていることを示唆しています。 これが、スイッチがどれだけうまく機能しているかについての別の見方です。 約の後 16ヶ月で、PS4は世界中で2020万台を販売しました。 スイッチに関しては、システムはおよそ1967万台

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完璧なニンテンドースイッチを手に入れるためには何が必要ですか? あなたが今多くの選択肢を持っているわけではありません。 購入時に問題が発生した場合は、コンソールを元に戻して別のコンソールを入手することはできません。 問題は、多くのことがうまくいかないことがあるということです。ファンがオンラインで自分のシステムを比較して、「完璧な」スイッチを入手できたかどうかを確認するのです。 それでは、彼らがこの神話上の理想的なスイッチを持っているかどうかをどうやって知るのでしょうか? 左側のJoy-Con接続を失っても問題ないシステムを手に入れたいのですが、動けなくなったり死んだピクセルがないシステムを手に入れたいのです。 後者はスクリーンを持っている電子機器のほぼどんな部分でもある程度規則正しく起こります、そしてあなたがシステムを家に持ち帰る前に状況のどちらかをチェックするためにあなたがすることができる何もの隣にはありません。 Ars Technicaが報じたように、同社は声明の中で、「少数の詰まったまたは死んだピクセルがLCDスクリーンの特徴である」と述べた。 「これらは正常であり、欠陥と見なされるべきではありません。」 とても幸運。 曲がったドックがないシステムを手に入れたいのですが、それはシステムの画面に傷をつける可能性があるからです。 システムをドックに入れたり取り出したりするときにも注

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あなたはVRのために設計されている構築済みのシステムで何を探しますか? 「最終的に、VRを動かすのは1秒あたりのフレーム数です」と、AVADirectのエグゼクティブバイスプレジデントであるTravis Bortzは語っています。 「GPUが良くなればなるほど、1秒あたりのフレーム数が増えれば、その経験はより良く、より没入型になります。」 同社のアバターVRデスクトップは、GeForce GTX 1060から始まってそこから勢いを帯びて、GPUを多用しています。 エントリーレベルの構築は1, 519ドルで始まり、確かに快適なバーチャルリアリティのために必要とされる最小スペックを破壊します。 「バーチャルリアリティエクスペリエンスは、通常のモニタでのゲームよりもはるかに過酷です。ほとんどのVRヘッドセットは、2160 x 1200の解像度で90 fpsでレンダリングするため、PCがタスクに追いつかない場合は途切れがちです。恐ろしいパフォーマンスかもしれない "と公式ページは述べている。 「アバターは、最高の体験を可能にするために、VRヘッドセットとアプリケーションの要件を超えるように構築されています。」 このケースは、リビングルームを見据えて、人々がバーチャルリアリティをどのように使用する可能性があるかについても設計されています。 「市場におけるバーチャルリアリティの究極の目

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それは魔法のトリックのように少し感じます。 プラスチックトラックのおもちゃの車が私に話しかけて、ゲームの仕組みを説明します。 私は自分の携帯電話のボタンを押して私のトラクタービームを発射し、そして他の車がそれが私の主な武器の範囲内になるまで減速し、そして私が発射して2台目の車を完全に停止させる。 私はそれを突破してレースに勝ちます。 私がプレイしている「ゲーム」は、古典的なスロットカーとマリオカートの組み合わせです、そしてスターターキットはかなり急な150ドルの費用がかかり、車を操縦するために2台のiOSまたはAndroidデバイスの使用を必要とします。 しかし、あなたが得るものは古典的な遊びとビデオゲームのかなり驚くべき混合物です。 何が起こっている? Anki Overdriveは、2014年に200ドルで発売されたAnki Driveプラットフォームの続編です。 それは、すごく良いアイデアでした。スロットカーレースとスマートなデバイスをビデオゲームスタイルのメカニックと重ね合わせて、まったく新しいと感じたものを作りましょう。 ただし、製品にはいくつかの欠点がありました。 少なくともその価格ではありませんでしたが、オリジナルのトラックも1枚のビニールに印刷されていました。 Overdriveはプラットフォームのアップデート版で、150ドルのスターターキットには4つのストレートピー

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標準のJoy-Conは、一部の人にとっては少々窮屈であることがわかったので、ニンテンドースイッチ用の70ドルProコントローラーは、コンソールがリリースされたときに人気のあるアクセサリーになるでしょう。 1つの細部が明るみに出てきました、それはその価格を正当化することをもう少し簡単にするかもしれません:ProコントローラーはあなたのPCでも働きます。 コントローラはBluetoothを使用して接続し、USBケーブルを接続しても同時に再生して充電することはできませんが、PCゲームで使用しても遅れがないとされています。 これはDirectInputを使っても動作します。つまり、現時点ではXInputはサポートされていませんが、これは回避できる問題です。 上のビデオを見てコントローラの動作を確認することができます。また、下のビデオは他のファンがどのように動作するかについてよく寄せられる質問のいくつかに答えています。 その除外は、スロットルのようなことを細かく制御することが必要になるかもしれないいくつかのPCゲームで問題になるかもしれません。 しかし、全体的にこれは知っておくと良いことであり、コントローラの値段から少々少々足を引っ張るのに役立つことを願っています。 ニンテンドースイッチのレビューを読むことができます。まだ注文していない場合は、発売時に見つけることもできます。

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ニンテンドースイッチの機能については、まだ答えられていない、あるいは解決されていない、非常に基本的な質問がいくつかあります。トレーラー。 しかし、私たちはいくつかのことを知っています。それは任天堂によって確認されています。 そしてそれらの詳細の1つは、充電やビデオ出力などのいくつかの機能を提供する以外は、dockハードウェアはあまり使われていないようだということです。 それはWii Uではありません。ドックは、あったとしても、それほど多くの処理をすることはないでしょう。 起動時に排他的にポータブルなオプションがない可能性があることは、実際には何も意味しません。 コンソールのそのようなバージョンは任天堂かプレーヤーのどちらかのために非常に少しの節約と引き換えにそしてユーザーベースを破壊する危険にさらされて主要な機能を奪うでしょう。 ドックの普及と製造コストの低さから、それを除外したバージョンのニンテンドースイッチハードウェアを購入するのではなく、もっと多く購入することができるかどうかを実際に疑問に思うようになりました。 追加のドックが100ドル未満で、それよりはるかに安価になる可能性がある場合は、自宅に複数のテレビの近くに1台設置するのが間違いなく価値があります。 だからこそ、この「テレビゲームを遊ぼう」のレポートがそれほど驚くべきものではないのは、次のとおりです。 ハンドヘルドのみの

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Fallout 4コレクターズエディションは、すべての点で壮大なものです。 しかし、あなたが真鍮製の鋲に取り掛かると(そして廃棄物の掃除人として、今私はいくつかの真鍮製鋲を使うことができます)、内部の華やかなPip-Boyはあなたの電話を入れるためのちょうど100ドルのものです。 その間、Nykoからのこの簡単で小さい付属品はあなたにたくさん稼いだ帽子を節約することができます。 Nyko Smart Clipについては以前に書いたことがあります。 それはMetal Gear Solid 5:The Phantom Painで見事な仕事をし、アフガニスタンの岩の多い峡谷とザイールの国境沿いの湿った草原を案内してくれました。 しかし、それはあなたがあなたの持ち物の中のがらくたで麺をしている間あなたの電話を所定の位置に保持するためにも素晴らしい働きをします。 eBayで250ドルもない。 Amazonでは9.99ドルだ。 最大のボーナス? 手首が汗をかくことはありません。 Xbox OneとPlayStation 4の両方で利用可能なNyko Smart Clipには、ちょっとしたゴムバンドなど、いくつかの欠点があります。 しかしそれがあなたの上にばらばらになるならば、もう3つを買いに行きなさい。 PC版のFallout 4にはまだ十分な資金が残っているので、2番目の画面にiPadを使用で

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Super NES Classic Editionには大したことはありませんが、発表から熱意を乗り越えつつありますが、任天堂は古いゲームと古典的なハードウェアをミニチュアで再販するというビジネスを本当にマスターするためにいくつかのことをする必要があります。形。 以下は、任天堂がそのClassic Editionビジネスを向上させる方法のリストです。 予約注文する 小売業者は、NES Classic Editionの予約注文をすることは想定されていませんでしたが、いずれにしても少数はありました。 しかし任天堂の公式の立場は、会社がラインを好み、ラインを形成したいと望み、そしてあなたが素晴らしい、長いラインから得られる積極的なメディア報道を楽しんでいるということのようです。 それは本当に厄介です。 予約注文は需要を測定するのに役立ちます、そして、それらがゼロ不足のためにほとんどのリリースのために役に立たない間、我々はスーパーNESクラシック版が見つけるのが難しいことを知っています。 あなたはその不足が過失によるものであるのかマネージド戦略の一部であるのかについて議論することができますが、システムを手に入れるという希望に沿って全員を待つことを強いることはあなたの顧客を扱う最もひどい方法です、そしてその問題は小売業者を許すことによって軽減できます予約注文する。 これは世界の他の地域でも起こっ

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あなたが巨大な手を持っている場合(私のように)、または最近Xbox 360からPlayStation 4に移行した場合(私のように)、私はあなたのコントローラにこれらの細かいゴムのような小節をお勧めします。 彼らはPlayBudzと呼ばれ、ばかげて見えます。 私は、ShooterBoxの多くの消費者と同様に、この世代のPlayStation側に話を聞きました。 これは、最新のCall of Dutyと私は今度ははるかに小さな窓口で連絡を取り合うことを意味します - 具体的には、小さなDualShock 4です。これまでのところ、それは私にとって苦痛な経験でした。 DS4のハンドグリップは私の手のひらには十分に後ろに座っていません。 つまり、最後の2本の指でコントローラーに触れることすらできません。その結果、トリガーを適切に感じることは困難でした。 つまり、これら2つのシリコンの塊に5ドルを使うまでです。 あなたがウォルマートに行ってシャワーカーテンロッドを買ったと想像してみてください、しかしゴム製のエンドキャップを取ってそれらをあなたのタイルの壁にぶつける代わりに、あなたは代わりにあなたのDS4の端にそれらを貼り付けました。 私は懐疑的でしたが、5ドルのために私は私の手首のひどい痛みを取り除くために何でも試しても構わないと思っていました。 PlayBudzは医者が命じたものだというこ

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