コール・オブ・デューティ

Destinyの 開発者Bungieは昨日、このゲームの無料デモをリリースし、興味を持ったプレイヤーにシューティングゲームを試して購入した場合は進行状況をフルゲームに移行する機会を与えました。 PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360、Xbox Oneなど、 Destiny が利用可能なすべてのプラットフォームで無料体験が可能になりました。 Bungieは、最新世代のバージョンを Destiny デモと呼び、現行世代の製品を Destiny Trialと呼びます。 BungieのウェブサイトのFAQによると、どちらも「キャラクターの作成と進行のサンプリング、ストーリーミッションの内容、そして協同組合や社会活動」を提供しています。 デモには6 GBのハードドライブ容量が必要で、試用版には20 GBが必要です。 DemoもTrialも外付けハードドライブをサポートしていないため、DemoはXbox 360 Arcade、4 GB Xbox 360、Xbox 360 Core、または12 GB PS3では動作しません。 いつものように、進歩は Destiny のサーバで維持されるので、無料版を試みるプレイヤーは同じコンソールファミリー内でプレーし続けることができるでしょう。 たとえば、PS4版を購入してもPS3でデモを試してその文字を使用できますが、Xbox

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Activisionは、Call of Duty:Black Ops 4の発売後のコンテンツの一部を明らかにしました。 これはこれから起こることの「単なるサンプリング」ですが、詳細はまばらです。 最初に、今週末にベータテストから抜け出した人気のあるブラックアウトバトルロワイヤルモードは、「定期的な地図の更新、拡張、そして新しいブラックアウトモードで、今後も進化を続けるでしょう」とアクティビジョンは語った。 Black Opsに戻ってきたスペシャリスト、クラスベースのキャラクター(彼らはBlack Ops 3で紹介されました)は、12月からランクに新しいメンバーを追加します。 Activisionは、これらが「いくつかの新しいキャラクターのうちの最初のキャラクター」になるだろうと語った。 関連する コールオブデューティ:ブラックオプス4:私たちが知っているすべて Black Ops 4が開始すると、季節ごと、週ごと、その他の期間限定のイベントも開催されます。 そしてCall of Dutyは再びNuketownに戻ってきました。 その地図は再び作り直され、11月に戻ってくるでしょう。 Nuketownは、これまでの3つのBlack Opsゲームすべてに参加しています。 Activisionは、Black Ops 4に来るすべてのリリース後の再生可能コンテンツがPlayStation 4

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Call of Dutyの詳細:Black Ops 4の新しいバトルロワイヤルモードであるBlackoutが、細流化を続けています。開発者Treyarchが、水曜日にツイートしているモードのマップを明らかにした。 ポストはPlayStation 4プレーヤーのための9月10日に始まるモードの今後のベータ版のためのティーザーとして作られた。 地図で正確に進むことができるわけではありませんが、少なくともモードの地形がどのように見えるかを把握することができます。 そのマップに基づいて、過去に他のバトルロワイヤルゲームを楽しんだことのあるプレイヤーにとってかなりなじみのあるエリアがあります。具体的には、PlayerUnknownのBattlegroundsです。 。 ブラックアウトの地図は、戦闘ロワイヤルが知られるようになった密集した沿岸森​​林を主に特徴とするように見えます。 しかし、それが地図上の唯一の地形ではありません。 砂漠の環境もあります。 少なくともこの1つの画像に基づいて欠けているように思われる1つのことは、地図上の1つか2つの場所でしか紹介されていないように見える山です。 地図上の場所については、Treyarchがほとんどのバトルロワイヤルのゲームよりも、「タービン」、「Fracking Tower」、「Asylum」などを優先して、Blackoutのロケールに対してより多様

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Eurogamerからのレポートによると、今年、Call of Dutyは、おそらくフランチャイズの最も人気のあるサブシリーズであるBlack Opsに戻ります。 Eurogamerは、複数の情報源を引用して、Activisionの子会社Treyarchが「今年の後半」の打ち上げを目指してCall of Duty:Black Ops 4に取り組んでいると報じている。Tyyarchが今年のタイトルを開発するのは驚くことではない。 Call of Dutyフランチャイズが実行される1年の回転、およびスタジオは以前のBlack Opsゲームを作りました。 Sledgehammer Gamesは昨年のタイトルであるCall of Duty:WWIIを開発し、Infinity Wardは2016年のシリーズでのCall of Duty:Infinite Warfareに参加しました。 Eurogamerは、Treyarchが4回目のゲームのためにBlack Opsシリーズの未来的なSF要素を「ダイヤルバック」して、「シリーズの最近のより根拠のある欲求をより良く合わせる」ための努力を払うと語っています。 Infinite Warfare用のデビュー予告編、その空中戦と無重力戦で活躍中のActivisionは、1年後に第二次世界大戦のシューティングゲームで完全に反対方向に進みました。) 先週の今年

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Call of Duty:Black Ops 4にはシングルプレイヤーキャンペーンはありません - しかしBattle Royaleモードはあります。 これはいくつかの理由から興味深い出来事です。1つは2018年のWhatis Call of Duty?という簡単な質問を招くことです。 これまでのCall of Duty Call of Dutyはかつてはビデオゲームをプレイしない人々に知られていたゲームでした。 このシリーズは、その人気が非常に高く、ゲーム業界ではほとんど普及していないため、ゲーム文化を通じて主流に絞り込まれています。 Call of Dutyはアスリートやラッパーによって話され、そのコマーシャルの中には超現実的な量の有名な顔が描かれていました。 失敗するには大きすぎなければ、少なくとも無視するには大きすぎました。 そのマーケティングは2018年にばかげて口調の聴覚障害者を感じています。 私はこの記事を書いている間に、さらに別の学校での射撃の報告を見ています。仮想市民同士が腕を向けている様子を見るのはほとんど見づらいです。 2013年のEminemのCall of Dutyをテーマにしたミュージックビデオは、YouTubeで1億4400万以上の再生回数を記録していますが、これも時代遅れです。 誰もが事実上銃を拾って人々を殺すことを容易にすると宣伝されているシリーズの

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