コールオブデューティ:第二次世界大戦の事前確認

Anonim

私たちの多くは、第二次世界大戦中に設定された一人称視点のシューティングゲームのアイデアがパロディの点に行き過ぎたように思えた時代を覚えているのに十分に年をとっています。

最初の3回のCall of Dutyリリースは第二次世界大戦中に行われ、2007年のCall of Duty 4:Modern Warfareの伝統から抜け出しました。 Call of Duty:第二次世界大戦、開発者Sledghammer Gamesのフランチャイズでの2回目のフルリリースでは、シリーズが最新のハードウェアで独自の尻尾を食い始めるにつれて、その歴史的な矛盾に立ち戻っています。

あるいは、これは一種の再起動と見なすこともできます。 Call of Duty:第二次世界大戦は、シリーズの過去のゲームと同じばかげたことをするために、完全なシングルプレイヤーキャンペーン、非対称戦争ゲームモードを含むマルチプレイヤーのための多くのオプション、新しい本社ソーシャルハブ、そしてもちろん共同で現代のホラーゲームの古典的なデッドスペースの作成にも関わっていた多くの開発者によって作成された-opゾンビキャンペーン。

最近のサンフランシスコでのレビューイベントでは、これらのモードを試したり、キャンペーン全体をプレイしたりすることができました。 質問に答えるために出席しているSledgehammerチームの多くのメンバーがいました、そして、内臓の最近の閉鎖の話題はしばしば会話で現れました。 Sledgehammerの多くのVisceral元パットが彼らの古い家を思い出したので、それはゲームのための楽しい試写会イベントであるべきではない予想外の不快な気分を与えました。

Call of Dutyゲームは、現代の業界でシングルプレイヤーゲームがどのように生き残るかという疑問に対する少なくとも1つの可能な答えを提供します。キャンペーンは、プレイヤーがストーリーの外で投資されるようにする他の多くのものと一緒にまとめられなければなりません。

Call of Duty:第二次世界大戦のキャンペーンは多くの異なるマスターに仕える必要があります

幸いなことに、このキャンペーンにはCall of Duty:WWIIが含まれており、過去のゲームを見直したような気がするかもしれません。 シリーズにいくつかの古典的な要素を再導入し、熟練したプレイヤーでさえも早くそして頻繁に死ぬと予想されるレベルまでデフォルトの難易度を上げることを恐れていません。

第二次世界大戦のポップカルチャーは私の意識の中でよく使われている部分にあり、Band of Brothers、Saving Private Ryan、その他数え切れ​​ないほどの数々の戦争映画を見た人生の後の、このブランドの戦争物語から何を期待できるか知っています。 国内各地から集まった若い男性のグループが一緒に家に戻って自分たちの女の子の物語を共有し、彼らの違いについてお互いをからかって、そして最終的には、耐え難い損失を被りながら明らかに悪の敵に身を投げます。 真実、正義そしてアメリカ的な方法で対立に勝つ前のすべて。

Call of Duty:第二次世界大戦は、式を更新する方法についてのインスピレーションを過去に見ています。 ヘルスバーはもうリチャージしません。つまり、生き残るためにヘルスパックを掃除する必要がありました。 ほとんどのレベルで敵の射撃によって固定されるのは簡単です、そしてそれは同様に回復するのに数秒か2秒かかります。 それは私がリロードや発砲に費やすことができなかった時であり、そしてそれは私が各々の銃撃戦を通して管理するために物事の追加の層を持っていたことを意味します。 私は戦闘に出かける前にできるだけ多くの健康を確保しなければなりませんでした。両方とも私が偶然見つけた余分な健康パックを拾うために私の目録に部屋を残すことと同様に。

私のチームのメンバーは私が彼らに尋ねるのに十分に近いなら私に追加の弾薬、手榴弾または健康パックを投げるでしょう、しかし各キャラクターは1種類のサポートしか提供できません。 それは私がより多くを求めるために安全パックでキャラクターに安全に到達しなければならなかったことを意味します、そしてゲームはより多くの手榴弾を求めるか能力を追加する私の能力を奪うためにそれぞれの任務で異なるチームメイトを加えるか取り除くことによって巧妙に課題を解決します空爆をかける。 それは正確には分隊ベースのシューティングゲームではありませんが、あなたの分隊はあなたがそれぞれのミッションであなたに同行しているのかいないのかをきちんと認識できるようにするのに十分重要です。

この分隊への依存は行動を遅くします。これは、オッズを比較するよりも、常に戦闘に突入していると思われる過去のゲームからの歓迎すべき変化です。 私が前進するために異なるアプローチを試みる間に私が何度も何度も死んだゲームの中に複数の場所がありました。 このキャンペーンは、フラストレーションを防ぐためにチェックポイントを管理するという点で優れていますが、これはデフォルトの難易度でスケートできるゲームではありません。

それは、ゲーム全体を通して滑らかなオールアクションキャンペーンを回避するために、ゲームのリズムを変える必要があります。 あなたはこっそりとあなたに尋ねるアクションゲームではあまりにもありふれた欲求不満を避けるのに十分にバランスの取れたステルスセグメントに参加するように頼まれるでしょう。 ドイツの兵士が環境を通して戦うようにあなたの腕の中で幼児とwarzoneを乗り越えることはあなたが期待するのと同じくらい緊張しています、そしてそれらの瞬間はゲームのより行動指向の領域に対する歓迎された対照を提供します。

Sledgehammerはまた、そのゲームで予想される同種のヒーローにこだわりたくありませんでした。 第二次世界大戦が白人男性兵士によって大部分戦われた間、Sledgehammerは物事を少なくとも一見歴史的に正確さを保っている間可能な限りキャストを多様化しようとするその道から出ました。 ある時点で、私はフランスのレジスタンスで女性としてプレーし、フランスのドイツが保有する基地に侵入しました。 この緊張した任務は、Call of DutyよりもDishonoredを感じました。 それ以外の場所では、アフリカ系アメリカ人の兵士が私のグループに加わりました。

そしてその不一致はAxisのキャラクターにも見られます。 ドイツ人は、多かれ少なかれ漫画のように邪悪な敵対者であり、そして個性を伸ばす機会をあまり与えられない。 しかし、彼らは降伏することができます、そして、あなたが彼らが手を挙げた後にあなたがそれらを殺すと決めたならば、ゲームは終了します。

これは、より冷静なMichael Bayによって撮影され書かれたBand of Brothersです。 爆発とセットピースは少し長すぎるように見えますが、それらはこの種のトリプルAゲームに必要な爆弾を提供します。 物事がクラッシュしたり爆発したりするとき、それらはバラバラになるのに多くの時間を費やします、そしてあなたはいつでも時間内に邪魔にならないことができます。

言われていることをすべて、これは私が私がわずかに大きいテレビとわずかに大きいサウンドシステムを持っていることを願ってくれるゲームです。 私は4KでPlayStation 4 Proでプレイしましたが、衝突の範囲は適切に壮大でした。 Call of Duty:第二次世界大戦は、今年の最も見栄えの良いゲームの1つであり、このシリーズは信頼できる方法で眼鏡を提供し続けています。 特に短戦車の任務は、ゲームが破壊的な破壊的な環境を通して大虐殺をもたらす能力を示しています。

Call of Duty:第二次世界大戦は壮観を扱っていますが、誇張されたアクションシーンとこれがすべて実際の出来事に基づいているという考えとのバランスをとるのは難しいです。 歴史的な出来事に対処するときでさえも経験が「楽しい」ものであることを要求する大衆市場の媒体で戦争に対処するのは難しいです。 第二次世界大戦は、数え切れないほどのドキュメンタリー、本、映画、そしてゲームを通して探求されてきた、地獄のような、過酷な紛争でした。 キャンペーンの中で楽しいゲームを提供する必要性と戦争の現実に対する尊敬のレベルのバランスをとることはほぼ不可能な仕事です。

それでも、最新のCall of Dutyは予想以上にうまく機能しています。 このキャンペーンは、私たちのヒーローの帰りを待っても構わないと思っているかもしれないし、そうではないかもしれないが、対立を恐ろしく圧倒的なものにすることを売り込む効果的な仕事もしています。 。 私の頭の中で何度も何度も遊び続けている衝撃的な状況の1つは、どうやって戦いの激しい中で友好的な射撃による死を避けようと苦労していたかです。 敵と同盟の兵士は一目で似ているように見えることができます、そして、私は引き金を引くかどうかを決める時間がほとんどありませんでした。

Call of Duty:第二次世界大戦のキャンペーンは多くの異なった主人に奉仕しなければなりません、そしてその緊張はそれが物語の目的を圧倒するかもしれないようにしばしば感じます。 キャンペーンのトーンは少しシフトしすぎますが、全体的な経験から、ポップカルチャーのあらゆる面で乗り越えられた驚くほど多様で楽しい戦争の様子がわかります。 歴史家たちは、これらの任務のいくつかのあふれた性質にひっかかるかもしれませんが、シングルプレイヤーキャンペーンはCall of Duty体験に対する私の期待を超えました。

Call of Duty:第二次世界大戦が明日11月3日にPlayStation 4、Xbox One、そしてWindows PCで開始されます。